توظيف محفزات الألعاب التعليمية الرقمية في تدريس الاقتصاد المنزلي لتحسين اليقظة العقلية و كفاءة التمثيل المعرفي للمعلومات لدى التلاميذ المعاقين عقليا القابلين للتعلم

العناوين الأخرى

Employing gamification in teaching home economics to improve mindfulness and the efficiency of cognitive representation of information among educable mentally retarded students

عدد الاستشهادات بقاعدة ارسيف : 
2

المؤلف

نوير، مها فتح الله بدير

المصدر

مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية

العدد

المجلد 6، العدد 31 (30 نوفمبر/تشرين الثاني 2020)، ص ص. 263-348، 86ص.

الناشر

جامعة المنيا كلية التربية النوعية

تاريخ النشر

2020-11-30

دولة النشر

مصر

عدد الصفحات

86

التخصصات الرئيسية

الاقتصاد و التجارة
العلوم التربوية

الموضوعات

الملخص AR

استهدف البحث الحالي التعرف على فاعلية توظيف محفزات الألعاب التعليمية الرقمية في تدريس الاقتصاد المنزلي لتحسين اليقظة العقلية و كفاءة التمثيل المعرفي للمعلومات لدى التلاميذ الصف الرابع الابتدائي المعاقين عقليا القابلين للتعلم وتم استخدام المنهج الوصفي التحليلي و المنهج شبه التجريبي و تكونت عينه البحث التجريبية من (6) تلاميذ بينما العينة الضابطة (5) تلاميذ تم إعداد أدوات البحث (اختبار التمثيل المعرفي المصور بطاقة ملاحظه اليقظة العقلية) و مواد المعالجة التجريبية (برمجيه محفزات الألعاب التعليمية الرقمية دليل المعلمة كراسه النشاط المصورة) و أسفرت نتائج البحث عن وجود فرق دال إحصائيا عند مستوى ( α ≤ 0، 05 ) بين متوسطي رتب درجات تلاميذ المجموعة التجريبية و المجموعة الضابطة المعاقين عقليا القابلين للتعلم في التطبيقين البعدي على بطاقة ملاحظة اليقظة العقلية و اختبار التمثيل المعرفي للمعلومات (ككل) و عند كل مكون من مكوناتها لصالح المجموعة التجريبية وتوجد علاقة ارتباطية دالة موجبة بين تحسن درجات تلاميذ المجموعة التجريبية و الضابطة بالتطبيق البعدي على اختبار التمثيل المعرفي للمعلومات و بطاقة ملاحظة اليقظة العقلية و بناءا على نتائج البحث تم التوصية بتكاتف جهود ذوى الخبرة في تصميم أدله تعليميه إلكترونية لكافه المقررات الدراسية بمدارس التربية الفكرية لبناء بيئة تعليميه ترويحيه داعمه للتعلم تتضمن محفزات ألعاب رقميه تسهم في إثارة اليقظة العقلية و تكوين البناء المعرفي لمحتوى المقرر مع تدريب المعلمين على كيفية توظيفه ببيئة التعلم

الملخص EN

The current research aims to identify the effectiveness of employing Gamification in teaching home economics to improve mindfulness and the efficiency of cognitive representation of information among educable mentally retarded students of the fourth grade of primary school, The analytical descriptive approach and the quasi-experimental approach were used, and the experimental research sample consisted of (6) students while the control sample was (5) students.

The research tools were prepared (the visual cognitive representation test, the Mindfulness note card) and the experimental treatment materials (Gamification software, teacher guide, pictorial activity brochure), The results of the research resulted in a statistically significant difference at the level (α ≤ 0.05) between the average grades of the experimental group and the control group in the two dimensional applications on the mindfulness note card and the cognitive representation test of information (as a whole) and at each of its components in favor of the experimental group.

There is a positive significant correlation relationship between the improvement of the grades of the experimental group and the control group through the post application on the cognitive representation test of the information and the mindfulness observation card, and based on the results of the research it was recommended that the efforts of those with experience be combined in designing electronic educational guides for all courses in intellectual education schools to build an educational environment Recreational supportive of learning, including gamification that participate in stimulating mindfulness and formation of the cognitive structure of the course content.

نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)

نوير، مها فتح الله بدير. 2020. توظيف محفزات الألعاب التعليمية الرقمية في تدريس الاقتصاد المنزلي لتحسين اليقظة العقلية و كفاءة التمثيل المعرفي للمعلومات لدى التلاميذ المعاقين عقليا القابلين للتعلم. مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية،مج. 6، ع. 31، ص ص. 263-348.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1020319

نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)

نوير، مها فتح الله بدير. توظيف محفزات الألعاب التعليمية الرقمية في تدريس الاقتصاد المنزلي لتحسين اليقظة العقلية و كفاءة التمثيل المعرفي للمعلومات لدى التلاميذ المعاقين عقليا القابلين للتعلم. مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية مج. 6، ع. 31 (تشرين الثاني 2020)، ص ص. 263-348.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1020319

نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)

نوير، مها فتح الله بدير. توظيف محفزات الألعاب التعليمية الرقمية في تدريس الاقتصاد المنزلي لتحسين اليقظة العقلية و كفاءة التمثيل المعرفي للمعلومات لدى التلاميذ المعاقين عقليا القابلين للتعلم. مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية. 2020. مج. 6، ع. 31، ص ص. 263-348.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1020319

نوع البيانات

مقالات

لغة النص

العربية

الملاحظات

يتضمن مراجع ببليوجرافية : ص. 337-348

رقم السجل

BIM-1020319