أثر استخدام الوسائط التفاعلية في تطوير الذكاءات المتعددة و بعض المهارات الهجومية المركبة للاعبين الشباب بكزة السلة

عدد الاستشهادات بقاعدة ارسيف : 
3

المؤلف

ميثم صالح كريم

المصدر

مجلة جامعة بابل للعلوم الإنسانية

العدد

المجلد 25، العدد 5 (30 سبتمبر/أيلول 2017)، ص ص. 2462-2475، 14ص.

الناشر

جامعة بابل

تاريخ النشر

2017-09-30

دولة النشر

العراق

عدد الصفحات

14

التخصصات الرئيسية

تكنولوجيا المعلومات وعلم الحاسوب
العلوم الرياضية والتربية البدنية

الموضوعات

الملخص EN

The impact of the use of interactive media in the development of multiple intelligences and some offensive skills vehicle for youth basketball Researcher: A.m.m.maithamsaleh The game of basketball has evolved considerably in recent years due to change some of the laws and rules which make the game faster and more exciting, and through researcher experience as a player and coach basketball Note that many coaches do not take into consideration the media and modern methods in learning the basic skills and rely on intelligence and player development, which is the stage of learning the basic skills of the most important and most difficult stages to be interest in them, so it felt a researcher to use interactive media in the development of multiple intelligences and some offensive skills vehicle for youth basketball influential coaches used to achieve the best Allantij.uhedv search: 1-preparation curriculum preparation and educational modules based on the use of interactive media in the development of multiple intelligences to develop some offensive skills vehicle for young basketball players.

2-see the effect of the educational program in the multi-Ttoiralzkaouat and some offensive skills vehicle for young basketball players.

Chose researcher experimental method being fit the nature of the problem to be Drasthe.othdd research community and appointed: define the research community the young players at the club Babylon (Hilla, Babil, Midhtah) basketball for the sports season 2015-2016 m and totaling 42 players were selected sample random number ( 22) a player representing the two groups (control group and experimental) .ccant The most important findings are: 1-evolution of the control group in multiple offensive skills and intelligences variables emerged vehicle for young basketball players.

2-curriculum educational experimental group (Interactive Media) contributed to the development of multiple intelligences and offensive skills vehicle for young players basketball.

نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)

ميثم صالح كريم. 2017. أثر استخدام الوسائط التفاعلية في تطوير الذكاءات المتعددة و بعض المهارات الهجومية المركبة للاعبين الشباب بكزة السلة. مجلة جامعة بابل للعلوم الإنسانية،مج. 25، ع. 5، ص ص. 2462-2475.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1088299

نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)

ميثم صالح كريم. أثر استخدام الوسائط التفاعلية في تطوير الذكاءات المتعددة و بعض المهارات الهجومية المركبة للاعبين الشباب بكزة السلة. مجلة جامعة بابل للعلوم الإنسانية مج. 25، ع. 5 (2017)، ص ص. 2462-2475.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1088299

نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)

ميثم صالح كريم. أثر استخدام الوسائط التفاعلية في تطوير الذكاءات المتعددة و بعض المهارات الهجومية المركبة للاعبين الشباب بكزة السلة. مجلة جامعة بابل للعلوم الإنسانية. 2017. مج. 25، ع. 5، ص ص. 2462-2475.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1088299

نوع البيانات

مقالات

لغة النص

العربية

الملاحظات

يتضمن هوامش.

رقم السجل

BIM-1088299