برنامج أنشطة فلسفية قائم على محفزات الألعاب Gamification لتنمية قيم المواطنة الرقمية و المهارات الحياتية ذات الصلة بها لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية

العناوين الأخرى

A philosophical program of activities based on gamification to develop digital citizenship values and life-related skills for primary school pupils

عدد الاستشهادات بقاعدة ارسيف : 
1

المؤلف

أبو نعمة، هناء حلمي عبد الحميد

المصدر

مجلة كلية التربية

العدد

المجلد 30، العدد 1 (31 مارس/آذار 2020)، ص ص. 143-212، 70ص.

الناشر

جامعة الإسكندرية كلية التربية

تاريخ النشر

2020-03-31

دولة النشر

مصر

عدد الصفحات

70

التخصصات الرئيسية

العلوم التربوية

الموضوعات

الملخص AR

يهدف هذا البحث إلى الكشف عن فاعلية برنامج للأنشطة الفلسفية قائم على محفزات الألعاب لدي تلاميذ الصف السادس الابتدائي حيث أعدت الباحثة كتابا للتلميذ و دليلا للمعلم و اشتمل كتاب التلميذ على عدد من الموضوعات و الأنشطة الفلسفية و نفذ في فترة امتدت إلي عدة أسابيع بواقع حصتان أسبوعيا علي عينة قوامها 32 تلميذا و تلميذه كمجموعة تجريبية و لقياس فاعلية برنامج الأنشطة اعدت الباحثة مقياسا لقيم الواطنة الرقمية و كذلك اختبارا له كذلك اعدت الباحثة مقياسا للمهارات الحياتية الرقمية.

وقد كشفت نتائج الدراسة بعد التطبيقين القبلي و البعدي لأدوات الدراسة على تلاميذ المجموعة التجريبية عن وجود فروق دالة إحصائيا عند مستوى 0.01 بين متوسطات درجات التطبيقين القبلي و البعدي لأدوات البحث على تلاميذ المجموعة التجريبية لصالح التطبيق البعدي في نمو قيم المواطنة الرقمية ككل و كذلك نمو المهارات الحياتية الرقمية مما يدل على تأثير (المتغير المستقل) برنامج الأنشطة الفلسفية القائم على محفزات الألعاب في مستوى نمو (المتغير التابع) قيم المواطنة الرقمية و المهارات الحياتية الرقمية.

نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)

أبو نعمة، هناء حلمي عبد الحميد. 2020. برنامج أنشطة فلسفية قائم على محفزات الألعاب Gamification لتنمية قيم المواطنة الرقمية و المهارات الحياتية ذات الصلة بها لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية. مجلة كلية التربية،مج. 30، ع. 1، ص ص. 143-212.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1177143

نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)

أبو نعمة، هناء حلمي عبد الحميد. برنامج أنشطة فلسفية قائم على محفزات الألعاب Gamification لتنمية قيم المواطنة الرقمية و المهارات الحياتية ذات الصلة بها لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية. مجلة كلية التربية مج. 30، ع. 1 (2020)، ص ص. 143-212.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1177143

نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)

أبو نعمة، هناء حلمي عبد الحميد. برنامج أنشطة فلسفية قائم على محفزات الألعاب Gamification لتنمية قيم المواطنة الرقمية و المهارات الحياتية ذات الصلة بها لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية. مجلة كلية التربية. 2020. مج. 30، ع. 1، ص ص. 143-212.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1177143

نوع البيانات

مقالات

لغة النص

العربية

الملاحظات

-

رقم السجل

BIM-1177143