التقنيات الحديثة لبرامج الرسوم المتحركة و دورها في صناعة البرامج التعليمية التفاعلية

العناوين الأخرى

Modern technologies for animation programs and its role in the educational software industry

المؤلفون المشاركون

عبد الملك، أحمد محمود عبد العليم
عبد العليم ذكي حنفي

المصدر

مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية

العدد

المجلد 8، العدد 43 (30 نوفمبر/تشرين الثاني 2022)، ص ص. 1897-1920، 24ص.

الناشر

جامعة المنيا كلية التربية النوعية

تاريخ النشر

2022-11-30

دولة النشر

مصر

عدد الصفحات

24

التخصصات الرئيسية

الفنون

الموضوعات

الملخص AR

يتوفر عدد كبير من تقنيات البرامج الرسومية و المختصة بأنشاء الرسوم المتحركة ثنائية و ثلاثية الابعاد مع تنافس الإصدارات الحديثة منها ذات التقنيات و المعالجات القوية، و بإمكانيات متطورة تمتاز بمدى التأثيرات و الروعة البصرية، و المستخدمة في صناعة البرامج التعليمية التفاعلية الخاصة بمناهج المراحل التعليمية المختلفة، مما أدى إلي الإتيان بأساليب أبسط و أدق لتنفيذ الرسوم المتحركة التعليمية، حيث يتم اختيار تقنيات البرنامج الرسومي المناسب كبيئة تأليف تفاعلية شاملة لإنشاء و تجهيز جميع او معظم عناصر محتوي البرنامج التعليمي التفاعلي من شاشات و أزرار بسيطة و مركبة و التنقل بينها، و الرسم و التلوين التنوع في تقنيات و مسارات الحركة المختلفة لتكون اقرب للواقع، كالتحريك بالإطارات و الذي يمتاز بسهولة إنشاء رسوم متحركة ثنائية الأبعاد في الأفلام التعليمية، و يتم حساب الاختلافات في المظهر بين الإطارات الرئيسية تلقائيا بواسطة البرنامج الرسومي في عملية تعرف باسم الحركة البينية، و تقنية تحريك العظام ثنائية الابعاد بتقطيع الرسومات الرقمية الى طبقات معتمدا على تقطيع الأجزاء المراد تحريكها كل في طبقة مستقلة لإمكانية تحريكها على حدا، و تقنية تحريك الانتقال البيني بتحريك الرسومات النقطية، وذلك بتحديد الوضع البدائي و النهائي للشخصية، و يقوم باستنتاج الكادرات البينية ثنائية الابعاد اوتوماتيكيا، او التحريك ثلاثي الابعاد الذي يتم بأنشاء الكائنات (النماذج) عن طريق رسم مضلع ثلاثي الأبعاد و إنشاء الشخصيات بهيكل عظمي افتراضي و تحريكها و إنشاء المواقع التي تجري فيها الأحداث بأبعادها الثلاثة، و إضافة كاميرا متحركة تربط المشاهد في نفس الفراغ، و تركيب المشاهد و تسجيل و استيراد الصوت و تركيبة و كتابة النصوص، و إضافة الموسيقي المؤثرات الصوتية، و تركيب لقطات الفيديو مع التحكم في وقف و تشغيل المشاهد، و عملية المعالجة و المعاينة السريعة و إمكانية تصدير البرنامج التعليمي بصيغ مختلفة و نشره و إدراجه على صفحات الإنترنت.

الملخص EN

A large number of graphical technique programs which are specialized in the construction of two and three dimensional animations competing with the modern versions.

From its essence techniques and strong processors.

With advanced capabilities which extent of the effects characterized by the visual splendor that used in the manufacture of interactive educational programs in the curricula of the different educational stages.

From what led to simpler and more accurate methods.

where the techniques of the animated program is selected as a collective interactive environment to create all or most of the content of the interactive educational program from screens to complex or simpler buttons and navigating between them.

It can also handle drawing and coloring the diversity in techniques and pathways movement to be closer to reality.

Moving with frames which is easy to create 2D animations in educational movies.

Differences in appearance between main frames are automatically calculated by the process known as inter-motion.

Bone movement 2D technology by graphical program in a cutting digital graphics into layers based on cutting the parts to be moved each in a separate layer.

Inter-transmission animation technology for the possibility of moving them separately and moving the dot drawings by determining the primitive and the final status of the character.

The 3D animation also concludes the inter-staff bi-dimensional automatically.

Also the virtual skeleton (models) moving by drawing a 3D polygon and create characters by creating beings and check the installation of scenes, moving camera that connects the viewer in the same space.

It also installs sound effects and music addition, text drawings and imports sound and composition and quick processing.

It contributes in installing a video with control in and stand up and run viewer shots.

The possibility of exporting the tutorial in different formats inspection or hardware(CD).

In addition to the possibility of implementing edutainment using video games and educational games which offer the techniques of these programs depending on a specialized in explaining a scientific material.

It is all done by relying on the techniques and the specific programing language of the animation program.

نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)

عبد الملك، أحمد محمود عبد العليم وعبد العليم ذكي حنفي. 2022. التقنيات الحديثة لبرامج الرسوم المتحركة و دورها في صناعة البرامج التعليمية التفاعلية. مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية،مج. 8، ع. 43، ص ص. 1897-1920.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1375348

نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)

عبد الملك، أحمد محمود عبد العليم وعبد العليم ذكي حنفي. التقنيات الحديثة لبرامج الرسوم المتحركة و دورها في صناعة البرامج التعليمية التفاعلية. مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية مج. 8، ع. 43 (تشرين الثاني 2022)، ص ص. 1897-1920.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1375348

نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)

عبد الملك، أحمد محمود عبد العليم وعبد العليم ذكي حنفي. التقنيات الحديثة لبرامج الرسوم المتحركة و دورها في صناعة البرامج التعليمية التفاعلية. مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية. 2022. مج. 8، ع. 43، ص ص. 1897-1920.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1375348

نوع البيانات

مقالات

لغة النص

العربية

الملاحظات

يتضمن هوامش.

رقم السجل

BIM-1375348