(الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية
العناوين الأخرى
Electronic games and their impact on societal groups : from an Islamic point of view
المؤلف
المصدر
العدد
المجلد 2021، العدد 40 (30 يونيو/حزيران 2021)، ص ص. 153-166، 14ص.
الناشر
تاريخ النشر
2021-06-30
دولة النشر
العراق
عدد الصفحات
14
التخصصات الرئيسية
العلوم الاجتماعية (متداخلة التخصصات)
الدراسات الإسلامية
الموضوعات
الملخص EN
The wide spread of electronic games among different age groups has a clear impact on the lives of individuals and societies, especially Arab societies, and the origin of these games cannot be forgotten as they are Western-made, so they do not fit the religion and customs of Arab societies, but rather that some of them teach theft, killing, witchcraft, or It calls for the obliteration of the Arab character
نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)
محمد، غفران رياض خليل. 2021. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان،مج. 2021، ع. 40، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486
نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)
محمد، غفران رياض خليل. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان ع. 40 (2021)، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486
نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)
محمد، غفران رياض خليل. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان. 2021. مج. 2021، ع. 40، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486
نوع البيانات
مقالات
لغة النص
العربية
الملاحظات
-
رقم السجل
BIM-1439486
قاعدة معامل التأثير والاستشهادات المرجعية العربي "ارسيف Arcif"
أضخم قاعدة بيانات عربية للاستشهادات المرجعية للمجلات العلمية المحكمة الصادرة في العالم العربي
تقوم هذه الخدمة بالتحقق من التشابه أو الانتحال في الأبحاث والمقالات العلمية والأطروحات الجامعية والكتب والأبحاث باللغة العربية، وتحديد درجة التشابه أو أصالة الأعمال البحثية وحماية ملكيتها الفكرية. تعرف اكثر