(الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية

العناوين الأخرى

Electronic games and their impact on societal groups : from an Islamic point of view

المؤلف

محمد، غفران رياض خليل

المصدر

دراسات الأديان

العدد

المجلد 2021، العدد 40 (30 يونيو/حزيران 2021)، ص ص. 153-166، 14ص.

الناشر

بيت الحكمة قسم دراسات الأديان

تاريخ النشر

2021-06-30

دولة النشر

العراق

عدد الصفحات

14

التخصصات الرئيسية

العلوم الاجتماعية (متداخلة التخصصات)
الدراسات الإسلامية

الموضوعات

الملخص EN

The wide spread of electronic games among different age groups has a clear impact on the lives of individuals and societies, especially Arab societies, and the origin of these games cannot be forgotten as they are Western-made, so they do not fit the religion and customs of Arab societies, but rather that some of them teach theft, killing, witchcraft, or It calls for the obliteration of the Arab character

نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)

محمد، غفران رياض خليل. 2021. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان،مج. 2021، ع. 40، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486

نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)

محمد، غفران رياض خليل. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان ع. 40 (2021)، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486

نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)

محمد، غفران رياض خليل. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان. 2021. مج. 2021، ع. 40، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486

نوع البيانات

مقالات

لغة النص

العربية

الملاحظات

-

رقم السجل

BIM-1439486