استخدام تقنيات الواقع المعزز و الافتراضي في التصميم الداخلي لتنمية مهارات الطفل

العناوين الأخرى

Using augmented and virtual reality techniques in interior design to develop children's skills

المؤلف

السيد، أميرة السيد عبد العظيم

المصدر

مجلة التصميم الدولية

العدد

المجلد 13، العدد 5 (30 سبتمبر/أيلول 2023)، ص ص. 193-202، 10ص.

الناشر

الجمعية العلمية للمصممين

تاريخ النشر

2023-09-30

دولة النشر

مصر

عدد الصفحات

10

التخصصات الرئيسية

التصميم الداخلي

الموضوعات

الملخص AR

ينظر إلى و الواقع المعزز (AR) و الواقع الافتراضي (VR) على أنهما من أكثر التقنيات التي غيرت العالم في القرن الحادي و العشرين فالواقع المعزز هو نسخة تفاعلية محسنة لبيئة العالم الحقيقي يتم تحقيقها من خلال العناصر المرتبة الرقمية و الأصوات و المحفزات الحسية الأخرى عبر تقنية التصوير المجسم.

يتضمن الواقع المعزز ثلاث ميزات : مزيج من العوالم الرقمية والمادية، و التفاعلات التي تتم في الوقت الفعلي، و تحديد دقيق ثلاثي الأبعاد للأشياء الافتراضية و الحقيقية.

كما يعني أيضا الواقع الافتراضي (VR) نظام محاكاة حاسوبي غامر.

هذا النوع من النظام غالبا ما يشار إليه باسم رسومات تفاعلية ثلاثية الأبعاد.

تتضمن أنظمة الواقع الافتراضي المتطورة أجهزة خاصة مثل أجهزة الكمبيوتر القابلة للارتداء، و غرف الواقع الافتراضي و الأجهزة اللمسية.

و حيث يجلب هذا العصر الجديد من الواقع المعزز و الواقع الافتراضي قضايا جديدة يجب مراعاتها، ليس فقط من الناحية العلمية و لكن أيضا على جانب التأثير المجتمعي و الثقافي و التعليمي.

فأن استخدام تقنيات AR / VR قد أدى إلى تحسين التعليم الأطفال و تنمية مهاراتهم، لتطوير قدراتهم التعليمية و المهارات الاجتماعية و المعرفية.

لذلك يمكن الاستفادة من تلك التكنولوجيا الجديدة (الواقع المعزز، الواقع الافتراضي) في مجال التصميم الداخلي بطرق عديدة، تتيح للطفل تجربة تفاعلية مباشرة تساعده على إدراك العالم المادي الحقيقي، و تعزيز تعلم المهارات بشكل أكثر فاعلية.

و يمكن ذلك من خلال دمج و تعزيز تلك التكنولوجيا في العملية التصميمة للحيزات الداخلية المرتبطة بتعليم و تنمية مهارات الطفل منها (متاحف و معارض الطفل-المراكز الاستكشافية-الاستديوهات التعليمية لتنمية قدرات و مهارات الأطفال....).

حيث يمكن للطفل الانغماس في تجارب كاملة و التعرض لطريقة جديدة تماما للتعلم و تنمية المهارات.

و من هنا تتضح مشكلة البحث : كيفية دمج تكنولوجيا الواقع المعزز و الواقع الافتراضي في التصميم التصميم الداخلي لتحقيق بيئة تفاعلية قادرة على تنمية مهارات الطفل ؟ كما يهدف البحث إلى : استنتاج دور تكنولوجيا (الواقع المعزز-الواقع الافتراضي) و دمجها بالحيزات الداخلية التنمية مهارات الطفل في المجالات المختلفة (العقلية-الحركية-البدنية-الاجتماعية-الوجدانية).

و تكمن أهمية البحث في الاهتمام بالجانب التنموي لمهارات الطفل و دعمة.

و يفترض البحث : يمكن من خلال الدمج و الاستفادة من تكنولوجيا الواقع المعزز و الواقع الافتراضي بالعملية التصميمة للحيزات الداخلية من تعزيز و تنمية العديد من قدرات و مهارات الطفل.

و من أهم النتائج التي توصل إليها البحث : 1-من الممكن تطوير الحيزات الداخلية المخصصة للأطفال من خلال دمج التكنولوجيات المتطورة (الواقع المعزز-الواقع الافتراضي) بالعملية التصميمية مما يساهم في تنمية مهارات الطفل.

2-خلق بيئة معززة أو افتراضية بالتصميم الداخلي من خلال محددات الفراغ تحقق تجربة تفاعلية تساعد و تنمي قدرات و مهارات الطفل.

الملخص EN

Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) are seen as two of the most world-changing technologies of the 21st century.

Augmented Reality is an enhanced, interactive version of a real-world environment that is achieved through digital visuals, sounds, and other sensory stimuli via holographic technology.

Augmented reality includes three features: a combination of the digital and physical worlds, real-time interactions, and precise 3D identification of real and virtual objects.

It also means virtual reality (VR) an immersive computer simulation system.

This type of system is often referred to as 3D interactive graphics.

High-end virtual reality systems include special devices such as wearable computers, virtual reality rooms, and haptic devices.

This new age of augmented and virtual reality brings new issues to consider, not only from a scientific point of view but also on the side of societal, cultural and educational impact.

the use of AR / VR technologies has led to an improvement in children's education and development of their skills, to develop their educational abilities, social and cognitive skills.

therefore, this new technology (augmented reality, virtual reality) can be used in the field of interior design in many ways, allowing the child a direct interactive experience that helps him understand the real physical world, and promotes learning of skills more effectively.

this can be done by integrating and strengthening this technology in the design process of the internal spaces related to the education and development of children's skills, including (children's museums and exhibitions-exploration centers-educational studios to develop children's abilities and skills.

.

.

.

).

where a child can immerse themselves in complete experiences and be exposed to a whole new way of learning and skill development.

hence, the research problem : how to integrate augmented reality technology and virtual reality in interior design to achieve an interactive environment capable of developing children's skills ? the research aims to : deduce the role of technology (augmented reality-virtual reality) and integrate it with the internal spaces to develop the child's skills in various fields (mental-motor-physical-social-emotional).

the importance of the research lies in paying attention to the developmental aspect of the child's skills and support.

the research assumes : by integrating and benefiting from the technology of augmented reality and virtual reality in the process of designing the interior spaces, it is possible to enhance and develop many of the child's abilities and skills.

among the most important findings of the research : 1-it is possible to develop the internal spaces allocated to children through the integration of advanced technologies (augmented reality-virtual reality) in the design process, which contributes to the development of children's skills.

2-creating an enhanced or virtual environment with interior design through space determinants (walls-floors-ceilings-furniture design.

.

.

.

) to achieve an interactive experience that helps and develops the abilities and skills of the child

نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)

السيد، أميرة السيد عبد العظيم. 2023. استخدام تقنيات الواقع المعزز و الافتراضي في التصميم الداخلي لتنمية مهارات الطفل. مجلة التصميم الدولية،مج. 13، ع. 5، ص ص. 193-202.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1497611

نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)

السيد، أميرة السيد عبد العظيم. استخدام تقنيات الواقع المعزز و الافتراضي في التصميم الداخلي لتنمية مهارات الطفل. مجلة التصميم الدولية مج. 13، ع. 5 (أيلول 2023)، ص ص. 193-202.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1497611

نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)

السيد، أميرة السيد عبد العظيم. استخدام تقنيات الواقع المعزز و الافتراضي في التصميم الداخلي لتنمية مهارات الطفل. مجلة التصميم الدولية. 2023. مج. 13، ع. 5، ص ص. 193-202.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1497611

نوع البيانات

مقالات

لغة النص

العربية

الملاحظات

يتضمن مراجع ببليوجرافية : ص. 202

رقم السجل

BIM-1497611