اللعبة الإلكترونية، الممارسة الشبابية و علاقتها بالعنف
العناوين الأخرى
Jeu électronique, la pratique de la jeunesse et la relation avec la violence
المؤلف
المصدر
العدد
المجلد 5، العدد 11 (30 يونيو/حزيران 2013)، ص ص. 302-317، 16ص.
الناشر
تاريخ النشر
2013-06-30
دولة النشر
الجزائر
عدد الصفحات
16
التخصصات الرئيسية
العلوم الاجتماعية (متداخلة التخصصات)
الموضوعات
الملخص AR
إن جملة التغيرات الحاصلة في فضاءات الثقافة و الترفيه قد أدت إلى ظهور ممارسات ثقافية و ترفيهية جديدة لعل أبرزها الألعاب الإلكترونية التي أعطت لمستخدمي الشاشات و الشبكات فرصا جديدة للتواصل الافتراضي في أشكاله الثقافية و الترويحية اليومية، غير أن برامج الألعاب المنتشرة عبر واجهات الحواسيب يمكن أن تتحول من خلال وسائلها و مضامينها من عامل إيجابي للتواصل الاجتماعي إلى عامل سلبي للتفاعل و التقارب بين الأفراد و الجماعات و ذلك انطلاقا من الشبكات الجديدة للعنف الذي بات مقترنا بالمادة الترفيهية التي تدور حولها جملة الأحداث و الشخصيات و الأطر الفنية لهذ الألعاب لذلك حاولنا التعرض لواقع و أبعاد الممارسة الشبابية لألعاب الحاسوب كمسارات ثقافية جديدة لعلاقة الشباب بهذه الوسائط الترفيهية المستحدثة من حيث مضامينها و خصائصها العنيفة التي يمكن تناولها كعوامل رئيسية دالة في فهم ظاهرة العنف الافتراضي بصورة عامة.
إن ممارسة الللعب الإلكتروني من شأنه أن يفتح أمام المستخدمين الشباب أطرا اجتماعية واسعة للاندماج النفسي و الاجتماعي في عوالم غير محدودة للصراع و العنف و المواجهة الخيالية، و هي عوالم كثيرا ما تكون لها تأثيرات نفسية سلبية تؤثر على نمو الشخصية العامة للفرد المستخدم إن الفكرة العامة التي ينتهي إليها هذا البحث في خصوص واقع الممارسة الشبابية للعبة الإلكترونية تتعلق أساسا بانتقال مسألة العنف من رمز للاعتداء و الانحراف الاجتماعي المرفوض إلى ظاهرة اتصالية أصبحت في الوقت الحاضر من الخصائص المميزة للتواصل مع الآخر الافتراضي، في إطار حالة من البحث المتواصل عن اللذة و الترفيه الحر، الأمر الذي ترتب عنه تحول العنف بالنسبة للاعب إلى أداة مشروعة للربح و الانتصار، و فضاء يلجأ إليه مستخدمو هذه الألعاب لا للهرب من ضغط الحياة اليومية فحسب بل و كذلك لتجسيم حالة فريدة من الاجتماعية الآلية المنشودة
الملخص FRE
Les changements au niveau des espaces de culture et de loisir des jeunes ont permis la naissance de nouvelles pratiques culturelles et de loisir tel que les jeux électroniques qui fournissent aux utilisateurs la possibilité de communication et divertissement actuelle, mais la pratique de ces jeux peut être transformée d’un élément positif a un élément passif ouvre ses portes pour accueillir de nouvelles formes de violence.
En fait, nous avons essayé d’étudier ces pratiques culturelles liées aux jeux électroniques à travers l’ordinateur comme des contextes culturels dont les composants matériels et relationnels deviennent des facteurs structurants pour la compréhension de la violence de l’écran.
Grâce aux jeux électroniques les jeunes s’engagent dans de véritables batailles psychologiquement immersives, parce que même si la violence ne blesse pas physiquement ceux qui reçoivent les coups, elle pourrait les blesser moralement et endommager les pensées et l’évolution positive du culturel.
La constatation la plus générale qui peut être faite au cours de cette recherche, est que la violence des jeux électroniques est passée d’une agression physique et morale refusée par la société à un souhait général de communication et de rencontre avec l’autrui, dans une recherche de plaisir dont l’utilisation de la violence est devenue aujourd’hui un moyen légitime de combattre la frustration et le stress, et une forme originale de sociabilité virtuelle.
نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)
الصغيري، فريد. 2013. اللعبة الإلكترونية، الممارسة الشبابية و علاقتها بالعنف. دراسات و أبحاث،مج. 5، ع. 11، ص ص. 302-317.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-329551
نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)
الصغيري، فريد. اللعبة الإلكترونية، الممارسة الشبابية و علاقتها بالعنف. دراسات و أبحاث مج. 5، ع. 11 (حزيران 2013)، ص ص. 302-317.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-329551
نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)
الصغيري، فريد. اللعبة الإلكترونية، الممارسة الشبابية و علاقتها بالعنف. دراسات و أبحاث. 2013. مج. 5، ع. 11، ص ص. 302-317.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-329551
نوع البيانات
مقالات
لغة النص
العربية
الملاحظات
يتضمن مراجع ببليوجرافية : ص. 316-317
رقم السجل
BIM-329551
قاعدة معامل التأثير والاستشهادات المرجعية العربي "ارسيف Arcif"
أضخم قاعدة بيانات عربية للاستشهادات المرجعية للمجلات العلمية المحكمة الصادرة في العالم العربي
تقوم هذه الخدمة بالتحقق من التشابه أو الانتحال في الأبحاث والمقالات العلمية والأطروحات الجامعية والكتب والأبحاث باللغة العربية، وتحديد درجة التشابه أو أصالة الأعمال البحثية وحماية ملكيتها الفكرية. تعرف اكثر