ممارسة الألعاب الإلكترونية الافتراضية: لعبة Minecraft نموذجا: ودورها في تنمية القدرة على الإدراك المكاني (الفضاء) عند تلاميذ المرحلة الثانوية
بواسطة: بوترفاس، عبد الله؛ تعوينات، علي. مجلة البحوث التربوية و التعليمية. مج. 12، ع. 1 (كانون الثاني / حزيران 2023)، ص ص. 703-720، 18ص.
الموضوعات: الألعاب الإلكترونية؛ الإدراك؛ التعليم الثانوي؛ الطلبة؛ القدرة المكانية