دراسة تحليلية لانتشار بعض الألعاب الالكترونية الخطيرة
Other Title(s)
Analytical study on the spread of some dangerous electronic games
Joint Authors
أحمد، منال عبد الرحيم حسن
أبو الوفا، فاتن علي أحمد
عبد العلي، أسماء عيد محمد
Source
مجلة العمارة و الفنون و العلوم الإنسانية
Issue
Vol. 2019, Issue 17 (30 Sep. 2019), pp.459-475, 17 p.
Publisher
Arab Association for Islamic Civilization and Art
Publication Date
2019-09-30
Country of Publication
Egypt
No. of Pages
17
Main Subjects
Topics
Abstract AR
ظهرت في الآونة الأخيرة ألعابا اقتحمت بيوتنا و تسربت لأيادي و عقول أولادنا ولم تكتفي بسرقة لحظات من أعمارهم بل بعضها سلبهم أرواحهم و نظرا لوجود دراسات يستند عليها التطبيق العملي كما في الألعاب الالكترونية وجدت الباحثة أن ظاهرة انتشار بعض الألعاب الخطيرة مثيرة للاهتمام و التي تمثل تهديدا واضحا لمستقبل أبنائنا فهي لم و لن تقف على نوع معين بل تختلف و تتجدد باستمرار وسعيا لايجاد حلولا فعالة فبداية عليك أن تعي جيدا سلاح الخصم لتحدد نوع سلاحك لذا فتحليل الألعاب الخطيرة هو المفتاح لمعرفة الأساليب المستخدمة و بالتالي فهم هذه الظاهرة و تطبيق قواعدها بشكل سلمي بعيدا عن العنف و الخطورة.
(يفترض البحث): يفترض البحث أن هناك علاقة وثيقة بين العوامل النفسية و نجاح و رواج اللعبة الالكترونية الخطيرة فرغم ما تسببه من ألم و معرفة الشباب بخطورتها الا انهم يقدمون على لعبها (يهدف البحث): يهدف البحث الى اكتشاف هذه الروابط بين العوامل النفسية و نجاح الألعاب الخطيرة والوسائل و القواعد النفسية المستخدمة لاخضاع اللاعب للعبة و ادمانه لها و اطاعتها بدون وعي منه و اذعانه التام لها حتى أنها احيانا تطلب منه الانتحار و يقبل اللاعب أن ينهي حياته فكيف أوصلته لعبة لذلك هذا ما يسعى البحث لتحليله و ايجاد أسبابه (النتائج): توضيح المداخل النفسية لجذب فئات من جمهور اللعبة والوقوف على قواعد نستطيع تطبيقها لتصميم ألعاب بديلة للألعاب الخطرة و تحمل نفس جودة الأسلحة النفسية مع اضافة التسلية و المتعة و الفائدة( توصيات البحث): إطلاع المصمم و الفنان على كل ما هو جديد وله علاقة بمجال التخصص ألا ينسى أنه فرد من المجتمع وله دور كبير في الاحساس بمشاكل المجتمع و السعي لايجاد حلول فعالة باستخدام التفكير الابداعي و التخصص لم يعد علم النفس مقتصرا على اتجاه واحد بل أصبح متشعبا و متداخلا مع علوم و اتجاهات عديدة في النهاية نحن نتعامل مع بشر لهم جانب روحي و نفسي و هذا ما يفرقنا عن الآلة لذا ان اردنا الترويج للعبة ما فعلينا دراسة الشق النفسي للجمهور المستهدف و دواخله و ما يحتاجه فعليا و بالتالي عندما تلبي اللعبة احتياجا حقيقيا سوف تلاقي اللعبة انجذابا اليها و انتشارا و اسعا.
Abstract EN
Phenomenon of Research:
Nowadays, some games have been appeared.
They haven't been like any similar games they are dangerous, cause Addiction and some of them cause Suicide.
So, we have to think why people obey such dangerous games and how they control their minds.
• Claim of Research:
The research assumes that there is a close relationship between the psychological factors and the success of the dangerous electronic game.
• Objective Of Research:
The research aims to discover the relationship between psychological factors and the success of dangerous games and extract some rules make game attract people to play.
• Problematic of Research:
Some dangerous games are existed.
These games cause addiction and sometimes suicide.
They use psychological methods.
We don't accurately know these methods in the Arab world, so we can't offer a good alternative has the same attraction.
• Methodology of Research:
Descriptive approach – analytical
• Plan of Research:
1.
A Presentation of some dangerous games and their stages.
2.
A presentation of the dangers generated by these games.
3.
An analysis of the steps and factors that made the player acquiesced to the dangerous game and under its control, and obeying its orders.
4.
Extracting rules that help to design an attractive game that has the same advantages of the dangerous game, but not harmful.
• Recommendations:
The designer must has up-to-date knowledge that related with the specific specialization.
He has to think how to solve the main problems effectively.
He has to study audience needs, the psychological sides for the product in general and especially for the games.
American Psychological Association (APA)
أحمد، منال عبد الرحيم حسن وأبو الوفا، فاتن علي أحمد وعبد العلي، أسماء عيد محمد. 2019. دراسة تحليلية لانتشار بعض الألعاب الالكترونية الخطيرة. مجلة العمارة و الفنون و العلوم الإنسانية،مج. 2019، ع. 17، ص ص. 459-475.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1023034
Modern Language Association (MLA)
أحمد، منال عبد الرحيم حسن....[و آخرون]. دراسة تحليلية لانتشار بعض الألعاب الالكترونية الخطيرة. مجلة العمارة و الفنون و العلوم الإنسانية ع. 17 (أيلول 2019)، ص ص. 459-475.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1023034
American Medical Association (AMA)
أحمد، منال عبد الرحيم حسن وأبو الوفا، فاتن علي أحمد وعبد العلي، أسماء عيد محمد. دراسة تحليلية لانتشار بعض الألعاب الالكترونية الخطيرة. مجلة العمارة و الفنون و العلوم الإنسانية. 2019. مج. 2019، ع. 17، ص ص. 459-475.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1023034
Data Type
Journal Articles
Language
Arabic
Notes
-
Record ID
BIM-1023034