التفاعل بين نمط محفزات الألعاب الرقمية (تكيفي تشاركي)‎ و نوع التغذية الراجعة (فورية مؤجلة)‎ و أثره على تنمية مهارات البرمجة و الانخراط لدى طلاب تكنولوجيا التعليم

Other Title(s)

Interaction between gamification model (adaptive collaborative and feedback type (instant deferred)‎ and its effect on programming and engagement skills for educational technology students

Time cited in Arcif : 
9

Joint Authors

الطباخ، حسناء عبد العاطي إسماعيل
إسماعيل، آية طلعت أحمد

Source

دراسات عربية في التربية و علم النفس

Issue

Vol. 2019, Issue 108 (30 Apr. 2019), pp.61-132, 72 p.

Publisher

Association of Arab Educators

Publication Date

2019-04-30

Country of Publication

Egypt

No. of Pages

72

Main Subjects

Educational Sciences

Topics

Abstract AR

يهدف البحث الحالى إلى تنمية مهارات البرمجة باستخدام الفيجوال بيسيك 2015 و الإنخراط الطلابى لدى طلاب تكنولوجيا التعليم و ذلك من خلال قياس أثر التفاعل بين نمط محفزات الألعاب الرقمية (تكيفى/ تشاركى) ونوع التغذية الراجعة (فورية/ مؤجلة) وتم تطبيق التجربة الأساسية على عينة تكونت من (100) طالب من طلاب الفرقة الثانية شعبة تكنولوجيا التعليم في الفصل الدراسى الأول للعام الدراسى 2018/2019م بكلية التربية النوعية جامعة طنطا وتم تقسيم طلاب البحث عشوائيا إلى أربعة مجموعات تجريبية وضمت كل مجموعة (25) طالب حيث قام طلاب المجموعة التجريبية الأولى بالدراسة من خلال (نمط محفزات الألعاب الرقمية التكيفية/ نوع التغذية الراجعة الفورية) طلاب المجموعة التجريبية الثانية قاموا بالدراسة من خلال (نمط محفزات الألعاب الرقمية التكيفية/ نوع التغذية الراجعة المؤجلة) طلاب المجموعة التجريبية الثالثة قاموا بالدراسة من خلال (نمط محفزات الألعاب الرقمية التشاركية/ نوع التغذية الراجعة الفورية) و طلاب المجموعة التجريبية الرابعة قاموا بالدراسة من خلال (نمط محفزات الألعاب الرقمية التشاركية/ نوع التغذية الراجعة المؤجلة) و بعد تنفيذ التجربة تم حساب درجات الطلاب و معالجة النتائج الإحصائية و التى كشفت عن تفوق المجموعة التجريبية الثالثة التى درست (نمط محفزات الألعاب التشاركية/ التغذية الراجعة الفورية) في كل من الإختبار التحصيلى المعرفي و بطاقة ملاحظة الأداء المهارى المرتبطتين بمهارات البرمجة بالفيجوال بيسيك بينما تفوقت المجموعة التجريبية الأولى التى درس طلابها من خلال (نمط محفزات الألعاب الرقمية التكيفية/ نوع التغذية الراجعة الفورية) في مقياس مهارات الإنخراط الطلابى.

American Psychological Association (APA)

الطباخ، حسناء عبد العاطي إسماعيل وإسماعيل، آية طلعت أحمد. 2019. التفاعل بين نمط محفزات الألعاب الرقمية (تكيفي تشاركي) و نوع التغذية الراجعة (فورية مؤجلة) و أثره على تنمية مهارات البرمجة و الانخراط لدى طلاب تكنولوجيا التعليم. دراسات عربية في التربية و علم النفس،مج. 2019، ع. 108، ص ص. 61-132.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-995485

Modern Language Association (MLA)

الطباخ، حسناء عبد العاطي إسماعيل وإسماعيل، آية طلعت أحمد. التفاعل بين نمط محفزات الألعاب الرقمية (تكيفي تشاركي) و نوع التغذية الراجعة (فورية مؤجلة) و أثره على تنمية مهارات البرمجة و الانخراط لدى طلاب تكنولوجيا التعليم. دراسات عربية في التربية و علم النفس ع. 108 (نيسان 2019)، ص ص. 61-132.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-995485

American Medical Association (AMA)

الطباخ، حسناء عبد العاطي إسماعيل وإسماعيل، آية طلعت أحمد. التفاعل بين نمط محفزات الألعاب الرقمية (تكيفي تشاركي) و نوع التغذية الراجعة (فورية مؤجلة) و أثره على تنمية مهارات البرمجة و الانخراط لدى طلاب تكنولوجيا التعليم. دراسات عربية في التربية و علم النفس. 2019. مج. 2019، ع. 108، ص ص. 61-132.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-995485

Data Type

Journal Articles

Language

Arabic

Notes

-

Record ID

BIM-995485