استخدام تقنية الرسوم المتحركة في انتاج فيلم و وثائقي درامي من خلال تناول الأسطورة المصرية القديمة (ايزيس و اوزوريس)‎ في صياغة جديدة : تجربة عملية مشتركة لطلاب قسم الزخرفة

Other Title(s)

Using animation technique to produce a dramatic documentary film dealing with the ancient Egyptian myth (Isis and Osiris)‎ in a new formulation : a joint practical experience for the students of the department of decoration

Author

شريف، هبة همام علي

Source

مجلة الفنون و العلوم التطبيقية

Issue

Vol. 7, Issue 3 (31 Jul. 2020), pp.87-131, 45 p.

Publisher

Damietta University faculty of Applied Arts

Publication Date

2020-07-31

Country of Publication

Egypt

No. of Pages

45

Main Subjects

Arts

Topics

Abstract AR

عددت أساليب التعبير الفكرية في هذا العصر فظهر العديد من التقنيات للتعبيروالتوثيق لكل ما يحيط بنا من احداث و مستجدات و من اهم التقنيات التي استخدمت في هذا المجال هي تقنية الرسوم المتحركة ثنائية و ثلاثية الابعاد فتعددت البرامج و التقنيات المستخدمة لتنفيذها وفي هذا البحث سنلقى الضوء على احد هذه التقنيات و التي استخدمت لعمل مشروع دراسى جماعى بقسم الزخرفة بكلية الفنون التطبيقيه.

حيث تم تناول الأسطورة المصرية القديمة (ايزيس و اوزوريس) وتم عمل إعادة صياغة لها بما يتماشى مع مستجدات العصر فتم التوجه للقالب الدرامى الملحمى الكوميدى الخفيف حيث استخدام تقنية (عظام التحريك و المعروفة تجاريا باسم ( Bone Digital Animation) فبعد تصميم الشخصيات و رسم الزوايا المطلوبه و الخلفيات تم ادخالها على برنامج (Anime studio).

حيث يتم تحبير الشخصيات و تلوينها و تقسيمها الى مستويات مختلفة ثم وضع العظام التي تستخدم في التحريك و هذه التقنية تعتبر من التقنيات المبسطة في هذا المجال حيث ان تصميم الشخصيات بتقنية ثنائية الابعاد سهلة الادراك كما تم عمل الخلفيات بتقنية ثلاثية الابعاد لاضافة بعد اعمق للكادرات و زيادة الحبكة الدرامية كما كان من المهم الاهتمام ببعض العناصر و التفاصيل المميزة لهذا العصر مثل الزى و الملابس و الاكسسوارات و المجموعة اللونية المميزه لهذه الحقبة من الزمن للاحتفاظ بالقيمة التراثية و الهوية المصرية القديمه.

و استهدف هذا المشروع عمل فيلم و ثائقى تعريفي عن كلية الفنون التطبيقية بأقسامها التسع (حيث انه عمل جماعى مشروع مشترك لطلاب الكلية ) على ان يشمل الفيلم الاستفادة من ماتم دراستة على مدار الأربع سنوات الدراسية للطلاب و ظهر ذلك من خلال تصميم الشخصيات و الملابس و الألوان و الاكسسوارات و اختيار الخامات المختلفة في التصميم.

و تتلخص إشكالية البحث في القاء الضوء على ضرورة الربط بين التخصصات المختلفة و الاطلاع على كل ماهو جديد في عالمنا مع الحفاظ على الهوية المصرية كما أننا اثرنا اهمية تقنية الرسوم المتحركة و التي سهل ادراكها و فهمها من خلال المشاهد أيا كانت ثقافته فهى الأقرب و الاسرع في توصيل المعلومه او الفكرة للمتلقى كما تم التعريف بكيفية انتاج فيلم و ثائقى تعريفي كوميدى مع ضرورة الاحتفاظ بالهوية المصرية و التعبير عنها و العمل على كيفية جذب الأنتباه للمشاهد من خلال المؤثرات الصوتية و اللونية و الحركية المختلفة في هذا الفيلم التعريفى

American Psychological Association (APA)

شريف، هبة همام علي. 2020. استخدام تقنية الرسوم المتحركة في انتاج فيلم و وثائقي درامي من خلال تناول الأسطورة المصرية القديمة (ايزيس و اوزوريس) في صياغة جديدة : تجربة عملية مشتركة لطلاب قسم الزخرفة. مجلة الفنون و العلوم التطبيقية،مج. 7، ع. 3، ص ص. 87-131.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1094460

Modern Language Association (MLA)

شريف، هبة همام علي. استخدام تقنية الرسوم المتحركة في انتاج فيلم و وثائقي درامي من خلال تناول الأسطورة المصرية القديمة (ايزيس و اوزوريس) في صياغة جديدة : تجربة عملية مشتركة لطلاب قسم الزخرفة. مجلة الفنون و العلوم التطبيقية مج. 7، ع. 3 (تموز 2020)، ص ص. 87-131.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1094460

American Medical Association (AMA)

شريف، هبة همام علي. استخدام تقنية الرسوم المتحركة في انتاج فيلم و وثائقي درامي من خلال تناول الأسطورة المصرية القديمة (ايزيس و اوزوريس) في صياغة جديدة : تجربة عملية مشتركة لطلاب قسم الزخرفة. مجلة الفنون و العلوم التطبيقية. 2020. مج. 7، ع. 3، ص ص. 87-131.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1094460

Data Type

Journal Articles

Language

Arabic

Notes

-

Record ID

BIM-1094460