استخدام تطبيقات الواقع المعزز لتنمية مهارات التفكير الابتكاري و تحصيل مقرر الحاسب الآلي لدى طلاب الصف الأول المتوسط

Other Title(s)

The effect of the use of enhanced reality applications in the development of innovative thinking skills (originality, flexibility, fluency)‎ and the achievement of the computer curriculum in the first grade students

Time cited in Arcif : 
5

Author

الشمري، فهد بن فرحان سويلم

Source

المجلة التربوية لكلية التربية بسوهاج

Issue

Vol. 2019, Issue 60 (30 Apr. 2019), pp.181-216, 36 p.

Publisher

Sohag University Faculty of Education

Publication Date

2019-04-30

Country of Publication

Egypt

No. of Pages

36

Main Subjects

Educational Sciences

Topics

Abstract AR

هدفت الدراسة إلى الكشف عن أثر استخدام تطبيقات الواقع المعزز في تنمية مهارات التفكير الابتكاري(الأصالة – المرونة – الطلاقة) و تحصيل مقرر الحاسب الآلي لدى طلاب الصف الأول المتوسط وقداستخدمالباحث المنهجالوصفي التحليليوالمنهجشبهالتجريبي وقد تم إجراء التجربة على عينة مكونة من 30 طالب تم تقسيمهم إلى مجموعتين متكافئتين (15) طالب بكل مجموعة تم إعداد أدوات البحث و تمثلت في: اختبار تورانس للتفكير البتكاري الصورة (ب) و اختبار التحصيل المعرفي و بعد دراسة افراد العينة(المجموعة التجريبية) داخل البيئة و تطبيق أدوات البحث على مجموعتي البحث تم التوصل إلى أهمنتائجالبحث و هيأناستخدام تطبيقات الواقع المعززحققفاعليةفيتنمية مهارات التفكير الابتكاري و تحصيل مقرر الحاسب الآلي لدى طلاب الصف الأول المتوسط

Abstract EN

The study aimed at revealing the effect of the use of enhanced reality applications in the development of innovative thinking skills (originality, flexibility, fluency) and the achievement of the computer curriculum in the first grade students.

The researcher used the analytical descriptive approach and semi- From 30 students, divided into two equal groups (15) students in each group, the research tools were prepared and were represented in: Torrance test for innovative thinking (B), cognitive achievement test After the study of the sample (experimental group) within the environment, and the application of research tools on the two sets of research, was reached the most important results of the research is that the use of applications enhanced reality has been effective in the development of creative thinking skills and the completion of the computer curriculum for students in the first grade average

American Psychological Association (APA)

الشمري، فهد بن فرحان سويلم. 2019. استخدام تطبيقات الواقع المعزز لتنمية مهارات التفكير الابتكاري و تحصيل مقرر الحاسب الآلي لدى طلاب الصف الأول المتوسط. المجلة التربوية لكلية التربية بسوهاج،مج. 2019، ع. 60، ص ص. 181-216.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1097989

Modern Language Association (MLA)

الشمري، فهد بن فرحان سويلم. استخدام تطبيقات الواقع المعزز لتنمية مهارات التفكير الابتكاري و تحصيل مقرر الحاسب الآلي لدى طلاب الصف الأول المتوسط. المجلة التربوية لكلية التربية بسوهاج ع. 60 (نيسان 2019)، ص ص. 181-216.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1097989

American Medical Association (AMA)

الشمري، فهد بن فرحان سويلم. استخدام تطبيقات الواقع المعزز لتنمية مهارات التفكير الابتكاري و تحصيل مقرر الحاسب الآلي لدى طلاب الصف الأول المتوسط. المجلة التربوية لكلية التربية بسوهاج. 2019. مج. 2019، ع. 60، ص ص. 181-216.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1097989

Data Type

Journal Articles

Language

Arabic

Notes

-

Record ID

BIM-1097989