Le rôle du data-gaming dans le E-CKM

Joint Authors

Darim, Rabah
al-Hajj Isa, Sayyid Ahmad

Source

Academic Journal of Social and Human Sciences

Issue

Vol. 13, Issue 2 ب قسم العلوم الاجتماعية (31 Jul. 2021), pp.53-62, 10 p.

Publisher

Benbouali Hassiba University of Chlef

Publication Date

2021-07-31

Country of Publication

Algeria

No. of Pages

10

Main Subjects

Information Technology and Computer Science

Topics

Abstract EN

Games have become a means of learning and entertainment, they have even become a veritable mine of information, hence the interest of companies for the information stored and collected by games.

.

We will try to present a model of games and data processing by SQL server and to show the usefulness of the data collected by the game for the company which launches it in order to understand the needs, the expectations and the process of taking customer’s purchasing decision.

This article aims not to create a game because it is not our area of competence but to present the usefulness of the data collected and stored on the databases of the games, it also aims to explain how to exploit the collected data, and how to create databases by SQL server.

This is a modeling of the operation of a game database that will be presented in this article.

We have come at the end of our work to present a game model that we called Zin Déco and to determine the usefulness of each data collected and its role in the marketing decision of the company, especially in the area of customer knowledge

Abstract FRE

Les jeux sont devenus un moyen d'apprentissage et de divertissement, ils sont même devenus une véritable mine d'information, d'où l'intérêt des entreprises pour les informations stockées et collectées par les jeux.

.

Nous allons essayer de présenter un modèle de jeux et de traitement de données par serveur SQL et de montrer l'utilité des données collectées par le jeu pour l'entreprise qui le lance afin de comprendre les besoins, les attentes et le processus de prise de décision d'achat du client.

Cet article a pour objectif non pas de créer un jeu car ce n'est pas notre domaine de compétence mais de présenter l'utilité des données collectées et stockées sur les bases de données des jeux, il vise aussi à expliquer comment exploiter les données collectées, et comment créer les bases de données par SQL server.

Ceci est une modélisation de l'exploitation d'une base de données du jeu qui sera présentée dans cet article.

On est arrivé la fin de notre travail à présenter un model de jeux qu'on a nommé Zin Déco et de déterminer l'utilité de chaque données collectées et son rôle dans la décision marketing de l'entreprise surtout dans le domaine de la connaissance client

American Psychological Association (APA)

Darim, Rabah& al-Hajj Isa, Sayyid Ahmad. 2021. Le rôle du data-gaming dans le E-CKM. Academic Journal of Social and Human Sciences،Vol. 13, no. 2 ب قسم العلوم الاجتماعية, pp.53-62.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1247752

Modern Language Association (MLA)

Darim, Rabah& al-Hajj Isa, Sayyid Ahmad. Le rôle du data-gaming dans le E-CKM. Academic Journal of Social and Human Sciences Vol. 13, no. 2 ب قسم العلوم الاجتماعية (2021), pp.53-62.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1247752

American Medical Association (AMA)

Darim, Rabah& al-Hajj Isa, Sayyid Ahmad. Le rôle du data-gaming dans le E-CKM. Academic Journal of Social and Human Sciences. 2021. Vol. 13, no. 2 ب قسم العلوم الاجتماعية, pp.53-62.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1247752

Data Type

Journal Articles

Language

French

Notes

Includes appendix : p. 61-62

Record ID

BIM-1247752