أثر ألعاب الحروب الإلكترونية في إدراك الأطفال لمفهوم الحرب و أدواته : دراسة مقطعية مستعرضة

Other Title(s)

The effect of electronic warfare games on children's awareness of the concept of war and its tools: a cross-sectional study

Parallel Title

The effect of electronic warfare games on children's awareness of the concept of war and its tools: a cross-sectional study

Source

المجلة المصرية لبحوث الإعلام

Issue

Vol. 2, Issue 77، ج. 3 (s+conf) (31 Dec. 2021), pp.551-601, 51 p.

Publisher

Cairo University Faculty of Mass Communication

Publication Date

2021-12-31

Country of Publication

Egypt

No. of Pages

51

Main Subjects

Media and Communication

Topics

Abstract AR

تعد ألعاب الحروب الإلكترونية عبر الإنترنت والوسائط الإلكترونية المتعددة هي الأكثر تفضيلا بين الأطفال و الشباب، و يمكن أن نقول إنها أصبحت جزءا من نمط حياتهم اليومية.

وفي ضوء حروب الأجيال، و التي من أدواتها الألعاب الإلكترونية، هدفت تلك الدراسة إلى التعرف على أثر تلك الألعاب على أطفالنا.

وتم إجراء دراسة مقطعية مستعرضة على عينة من أطفال المدارس بمحافظة القاهرة الكبرى و الإسكندرية من سن 7-12سنة من الذكور و الإناث (مرحلة الطفولة المتوسطة) تم تقسيمهم إلى مجموعتين، حيث تمثل المجموعة الأولى الأطفال الذين يمارسون ألعاب الحروب الإلكترونية، و المجموعة الثانية تمثل الأطفال الذين لا يمارسون تلك الألعاب؛ لبيان مدى الارتباط بين تأثير الألعاب الإلكترونية الخاصة بالحروب على الأطفال و إدراكهم لمفهوم الحرب و أدواته، في إطار نموذج "الواقع المدرك للحروب و أدواتها في الألعاب الإلكترونية"، بالتطبيق على لعبتي فورت نايت FORTNITE و بابجي PUBG، و اللتين تعدا من أشهر ألعاب الحروب الإلكترونية و الأكثر تفضيلا لتلك الفئة العمرية.

وقد أشارت النتائج إلى وجود فروق في المعرفة بمفهوم الحرب و أدواته بين مجموعتي الدراسة لصالح مجموعة الممارسين للألعاب الإلكترونية الخاصة بالحروب و القتال، حيث تساعد ألعاب الحروب تلك في اكتساب الأطفال المعرفة بالحروب و أدواتها و أسماء الأسلحة دونا عن الأطفال الذين لا يمارسون تلك الألعاب.

Abstract EN

Online electronic warfare games (OEWG) are the most preferred among children and youth all over the world, and they have become part of their daily lifestyle.

Considering the generation wars, electronic games are one of their most powerful tools.

This study aimed at explaining the effect of these games on our children.

A cross-sectional study conducted on a sample of girls and boys aged between 7-12 years old (middle childhood), lived in Greater Cairo and Alexandria.

They were divided into two groups, where the first group represents children who play OEWG (FORTNITE and PUBG), which are the most famous and preferred electronic warfare games for these age category, and the second group represents children who do not play these games.

It aimed also at finding the correlation between the impact of these on children in their perception of the concept of war and its tools, within the framework of the "Perceived Reality of Wars and its tools in electronic games" model.

The results indicated that there are differences in knowledge of the concept of war and its tools between the two study groups in favor of the group of practitioners of electronic war and battle games, as these games help children acquire knowledge of wars, its tools and weapons names more than the children who do not play these games.

American Psychological Association (APA)

أبو العز، إنجي عباس. 2021. أثر ألعاب الحروب الإلكترونية في إدراك الأطفال لمفهوم الحرب و أدواته : دراسة مقطعية مستعرضة. المجلة المصرية لبحوث الإعلام،مج. 2، ع. 77، ج. 3 (s+conf)، ص ص. 551-601.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1355474

Modern Language Association (MLA)

أبو العز، إنجي عباس. أثر ألعاب الحروب الإلكترونية في إدراك الأطفال لمفهوم الحرب و أدواته : دراسة مقطعية مستعرضة. المجلة المصرية لبحوث الإعلام مج. 2، ع. 77، ج. 3 (عدد خاص بمؤتمر) (تشرين الأول / كانون الأول 2021)، ص ص. 551-601.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1355474

American Medical Association (AMA)

أبو العز، إنجي عباس. أثر ألعاب الحروب الإلكترونية في إدراك الأطفال لمفهوم الحرب و أدواته : دراسة مقطعية مستعرضة. المجلة المصرية لبحوث الإعلام. 2021. مج. 2، ع. 77، ج. 3 (s+conf)، ص ص. 551-601.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1355474

Data Type

Journal Articles

Language

Arabic

Notes

-

Record ID

BIM-1355474