التأثير الإيجابي والسلبي للألعاب الالكترونية على الفرد والمجتمع

Other Title(s)

The positive and negative impact of electronic games on the individual and society

Author

معجوز، صفاء عبد الحمد

Source

مجلة الإسكندرية للتبادل العلمي: مجلة دولية ربع سنوية

Publisher

Alexandria University Faculty of Agriculture Prof Dr. A. M. Balba Society for Soil and Water Research

Publication Date

2022-03-31

Country of Publication

Egypt

No. of Pages

18

Main Subjects

Sociology and Anthropology and Social Work
Home Economics

Topics

Arabic Abstract

أجرىت هذه الدراسة بهدف التعرف على التأثير الايجابى و السلبى للألعاب الالكترونية على الفرد و المجتمع
حيث تبين أن الألعاب الالكترونية سلاح ذو حدين فكما أن فيها إيجابيات فإن فيها سلبيات، من إيجابيات الألعاب الإلكترونية أنها تدفع للتأمل و التفكير، و تشجع الحلول الإبداعية، وتساعد في تكوين علاقات اجتماعية، و الشعور بالانجاز، و تنشيط الانتباه و التركيز و فرصة لتطوير القدرة على بناء حس المبادرة و التخطيط، و التدريب على التعامل مع التقنيات الحديثة، كما حققت الألعاب الالكترونية تقوية اللغة الإنجليزية لمستخدميها، و على الرغم من وجود العديد من الإيجابيات للألعاب الالكترونية الإ أن لها جوانب سلبية متشعبة تظهر آثارها على الفرد خاصة و على المجتمع عامة و من سلبيات الألعاب الالكترونية أن لها آثار صحية، و آثار نفسية سلوكية، و آثار اجتماعية، و آثار دينية، كما أن لها آثار اكاديمية، و يرى الكثير من الباحثين أن سهولة تداول الألعاب الالكترونية على أجهزة المحمول ساهمت في ازدياد حدوث أنماط سلوكية تسبب الإدمان، وقد تؤدى الألعاب الالكترونية بما تحمله من أخلاقيات و أفكار سلبية إلى المزيد من الانفصال لأسرى، و الترابط الانسانى مع الآخرين، و ارتباط الطفل بالقيم و الأخلاقيات الغربية التى تفصله عن مجتمعه و اصالته، حيث تؤدى إلى ضعف التواصل الاجتماعى في محيط الأسرة و المجتمع ككل، كذلك تدعو الألعاب الالكترونية إلى الرذيلة و الترويج للأفكار الإباحية التى تفسد عقول الأطفال و المراهقين، كما أن الألعاب الالكترونية تروج لأفكار وعادات تتعارض مع تعاليم الدين وعادات و تقاليد المجتمع و تهدد الانتماء للوطن، كذلك أثرت الألعاب الالكترونية على المجتمعات، فقد أثبتت الدراسات السابقة أن نسبة جرائم القتل و السرقة قد ارتفعت بشكل ملحوظ، أيضا أدت إلى انتشار الجرائم الأخلاقية كالاعتداء الجنسى، و الزنا، و الاستمتاع بقتل الآخرين، كما تنمى لديهم العنف و العدوان من خلال ممارسة الألعاب العنيفة.


English Abstract

The aim of this study is recognition the positive and negative impact of electronic games on the individual and society.


As it has been shown that electronic games are a double-edged sword, just as they have positives, there are negatives.

Among the positives of electronic games is that they push for contemplation and thinking, encourage creative solutions, help in forming social relationships, a sense of achievement, and activate attention and focus, and an opportunity to develop the ability to build a sense of initiative and planning.

And training in dealing with modern technologies, and electronic games have achieved the trengthening of the English language for its users0 although there are many advantages to electronic games, they have complex negative aspects that show their effects on the individual in particular and on society in general.

Among the negatives of electronic games are that they have health effects, psychological and behavioral effects, social effects, and religious effects, as well as academic effects, and many see From researchers, the ease of circulating electronic games on mobile devices has contributed to an increase in the incidence of addictive behavior patterns, and electronic games, with their morals and negative thoughts, may lead to more separation for families, human interdependence with others, and the child's association with Western values and ethics that separate him from his community and his authenticity.

As it leads to weak social communication in the family and society as a whole, electronic games also call for vice and promote pornographic ideas that corrupt the minds of children and adolescents.

On societies, previous studies have proven that the rate of murder and theft has increased significantly, also led to The spread of moral crimes such as sexual assault, adultery, and the enjoyment of killing others, as well as the development of violence and aggression through the practice of violent games.


Data Type

Conference Papers

Record ID

BIM-1391077

American Psychological Association (APA)

معجوز، صفاء عبد الحمد. 2022-03-31. التأثير الإيجابي والسلبي للألعاب الالكترونية على الفرد والمجتمع. . مج. 43، العدد الخاص بمؤتمر (آذار 2022)، ص ص. 95-112.الإسكندرية، مصر : جامعة الإسكندرية، كلية الزراعة، جمعية أ. د. عبد المنعم بلبع لبحوث الأراضي و المياه،.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1391077

Modern Language Association (MLA)

معجوز، صفاء عبد الحمد. التأثير الإيجابي والسلبي للألعاب الالكترونية على الفرد والمجتمع. . الإسكندرية، مصر : جامعة الإسكندرية، كلية الزراعة، جمعية أ. د. عبد المنعم بلبع لبحوث الأراضي و المياه،. 2022-03-31.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1391077

American Medical Association (AMA)

معجوز، صفاء عبد الحمد. التأثير الإيجابي والسلبي للألعاب الالكترونية على الفرد والمجتمع. .
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1391077