(الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية
Other Title(s)
Electronic games and their impact on societal groups : from an Islamic point of view
Author
Source
Issue
Vol. 2021, Issue 40 (30 Jun. 2021), pp.153-166, 14 p.
Publisher
House of Wisdom Department of Religion Studies
Publication Date
2021-06-30
Country of Publication
Iraq
No. of Pages
14
Main Subjects
Social Sciences (Multidisciplinary)
Islamic Studies
Topics
Abstract EN
The wide spread of electronic games among different age groups has a clear impact on the lives of individuals and societies, especially Arab societies, and the origin of these games cannot be forgotten as they are Western-made, so they do not fit the religion and customs of Arab societies, but rather that some of them teach theft, killing, witchcraft, or It calls for the obliteration of the Arab character
American Psychological Association (APA)
محمد، غفران رياض خليل. 2021. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان،مج. 2021، ع. 40، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486
Modern Language Association (MLA)
محمد، غفران رياض خليل. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان ع. 40 (2021)، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486
American Medical Association (AMA)
محمد، غفران رياض خليل. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان. 2021. مج. 2021، ع. 40، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486
Data Type
Journal Articles
Language
Arabic
Notes
-
Record ID
BIM-1439486