(الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية

Other Title(s)

Electronic games and their impact on societal groups : from an Islamic point of view

Author

محمد، غفران رياض خليل

Source

دراسات الأديان

Issue

Vol. 2021, Issue 40 (30 Jun. 2021), pp.153-166, 14 p.

Publisher

House of Wisdom Department of Religion Studies

Publication Date

2021-06-30

Country of Publication

Iraq

No. of Pages

14

Main Subjects

Social Sciences (Multidisciplinary)
Islamic Studies

Topics

Abstract EN

The wide spread of electronic games among different age groups has a clear impact on the lives of individuals and societies, especially Arab societies, and the origin of these games cannot be forgotten as they are Western-made, so they do not fit the religion and customs of Arab societies, but rather that some of them teach theft, killing, witchcraft, or It calls for the obliteration of the Arab character

American Psychological Association (APA)

محمد، غفران رياض خليل. 2021. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان،مج. 2021، ع. 40، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486

Modern Language Association (MLA)

محمد، غفران رياض خليل. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان ع. 40 (2021)، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486

American Medical Association (AMA)

محمد، غفران رياض خليل. (الألعاب الإلكترونية و تأثيرها على الفئات المجتمعية : من وجهة نظر إسلامية. دراسات الأديان. 2021. مج. 2021، ع. 40، ص ص. 153-166.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1439486

Data Type

Journal Articles

Language

Arabic

Notes

-

Record ID

BIM-1439486