استخدام الألعاب التعليمية الرقمية في تنمية الفهم القرائي لدى تلميذات المرحلة الابتدائية

Author

الغامدي، سميرة عبد الله محمد

Issue

Vol. 3, Issue 1 (31 Jul. 2021), pp.63-87, 25 p.

Publisher

International Association of Education and E-Learning

Publication Date

2021-07-31

Country of Publication

Egypt

No. of Pages

25

Main Subjects

Educational Sciences

Topics

Abstract EN

The current research aims to find out the impact of the use of digital education games to develop the reading understanding of primary school students.

To achieve the goal of the research, the study method was used, the tool of the educational test was made sure that the test was certified and proven, and the experiment was applied to the 40 female students in the fourth grade, and they were randomly distributed into two groups (an experimental group of 20 students - a group of 20 female students), the experimental group studied using educational games, and the control group studied in the usual manner.

The results of the research resulted in differences between the averages of the experimental and control groups in the dimension application in favour of the experimental group.

American Psychological Association (APA)

الغامدي، سميرة عبد الله محمد. 2021. استخدام الألعاب التعليمية الرقمية في تنمية الفهم القرائي لدى تلميذات المرحلة الابتدائية. مج. 3، ع. 1، ص ص. 63-87.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1464267

Modern Language Association (MLA)

الغامدي، سميرة عبد الله محمد. استخدام الألعاب التعليمية الرقمية في تنمية الفهم القرائي لدى تلميذات المرحلة الابتدائية. مج. 3، ع. 1 (تموز 2021)، ص ص. 63-87.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1464267

American Medical Association (AMA)

الغامدي، سميرة عبد الله محمد. استخدام الألعاب التعليمية الرقمية في تنمية الفهم القرائي لدى تلميذات المرحلة الابتدائية. . 2021. مج. 3، ع. 1، ص ص. 63-87.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1464267

Data Type

Journal Articles

Language

Arabic

Notes

-

Record ID

BIM-1464267