الرواية التفاعلية وسلطة الميلتيميديا: رواية الزنزانة رقم 6 أنموذجا
Other Title(s)
The interactive novel and the power of multimedia: the cell novel no. 6 as a model
Joint Authors
Source
Issue
Vol. 12, Issue 4 (31 Dec. 2023), pp.156-172, 17 p.
Publisher
University of Amenokal Hadj Moussa Ag Akhamouk Tamanrasset Institute of arts and languages
Publication Date
2023-12-31
Country of Publication
Algeria
No. of Pages
17
Main Subjects
Arabic language and Literature
Abstract AR
احتلت الميلتيميديا الصدارة في الترويج لأدب جديد يواكب مستجدات العصر والعولمة، ساعية للربط بين النص والقارئ لتسهيل عملية التواصل وتشكيل الصورة الأدبية بجماليتها، والأدب بطبيعته الفنية وكينونته المسايرة للإنسان وبيئته قد واكب التطور ودخل حيز التقنية؛ فساعد هذا في ظهور أدب تفاعلي بمختلف أجناسه وأنواعه، وعلى هذا الأساس جاءت دراستنا "الرواية التفاعلية وسلطة الميلتيميديا-رواية الزنزانة رقم 6 أنموذجا-" في كونها تسلط الضوء على علاقة النص الروائي بالوسيط الإلكتروني، ما جعلنا نطرح التساؤل: -كيف لهذا الوسيط أن يسهم في إنتاج الرواية التفاعلية؟ -وهل استطاعت الميلتيميديا أن تقدم لنا عملا إبداعيا يستوفي خصائصه الفنية والأدبية؟ وقد اتخذنا رواية "الزنزانة رقم-6-" للكاتب حمزة قريرة أنموذجا نحاول من خلاله أن نبحث في الخصائص والدلالات لهذا العمل مبحرين فيه من خلال الوسيط الإلكتروني، وفق خطة عمل تحتوي على مقدمة وعرض لعناصر مهمة.
وخاتمة توصلنا فيها إلى أنه: على المبدع والمتلقي التفاعليين التمكن من برامج المعلوماتية والحاسوب لإنتاج عمل أدبي تفاعلي باستخدام الميلتيميديا التي تعتبر أهم عنصر في العملية الإبداعية التفاعلية التي ساهمت في تشكيل نص روائي مفتوح يقوم على مبدأ اللاخطية ضمن نسق إيجابي يسمح للمتلقي التفاعل معه.
Abstract EN
Multimedia has taken the lead in promoting new literature keeps pace with the developments of the times, seeking to link the text and the reader to facilitate the process of communication and shape the literary image in its aesthetics.
this has led to the emergence of interactive literature in its various genres and our study, "the interactive novel and the power of multimedia- the cell novel no.
6 as a model -" aims to shed light on the relationship of the fictional text and the electronic medium.
in doing so, we seek to answer the following questions:- how does this mediator contribute to the production of the interactive novel?-could the multimedia provide us with a creative work that fulfills its artistic and literary characteristics? we have selected the novel "dungeon no.
6-" by the writer Hamza Qureira as a model for our investigation into the characteristics and implications of this work when presented through the electronic medium.
according to our work plan that contains an introduction and a presentation of important elements, followed by a conclusion in which we emphasize that both the creator and the interactive recipient must be proficient in using computer and informatics programs to produce an interactive literary work using multimedia.
this latter is considered crucial in the interactive creative process, as it contributes to the formation of an open fictional text based on the principle of non-linearity, ensuring a positive format that allows the recipient to interact with it.
American Psychological Association (APA)
حجوج، الريم والعشي، إيمان. 2023. الرواية التفاعلية وسلطة الميلتيميديا: رواية الزنزانة رقم 6 أنموذجا. مجلة إشكالات في اللغة و الأدب،مج. 12، ع. 4، ص ص. 156-172.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1535306
Modern Language Association (MLA)
حجوج، الريم والعشي، إيمان. الرواية التفاعلية وسلطة الميلتيميديا: رواية الزنزانة رقم 6 أنموذجا. مجلة إشكالات في اللغة و الأدب مج. 12، ع. 4 (كانون الأول 2023)، ص ص. 156-172.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1535306
American Medical Association (AMA)
حجوج، الريم والعشي، إيمان. الرواية التفاعلية وسلطة الميلتيميديا: رواية الزنزانة رقم 6 أنموذجا. مجلة إشكالات في اللغة و الأدب. 2023. مج. 12، ع. 4، ص ص. 156-172.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1535306
Data Type
Journal Articles
Language
Arabic
Notes
يتضمن هوامش: ص. 171
Record ID
BIM-1535306