![](/images/graphics-bg.png)
الهوية البديلة (Avatar) في لعبة الحياة الثانية : دراسة أثنوجرافية نفسية افتراضية على مجموعة من الشخصيات الافتراضية
Other Title(s)
The alternative identity (Avatar) in the second life game : a virtual psychological ethnographic study on a virtual person’s group
Author
Source
مجلة جامعة القدس المفتوحة : للأبحاث و الدراسات التربوية و النفسية
Issue
Vol. 8, Issue 24 (31 Aug. 2018), pp.54-70, 17 p.
Publisher
al-Quds Open University Deanship of Scientific Research and Graduate Studies
Publication Date
2018-08-31
Country of Publication
Palestine (West Bank)
No. of Pages
17
Main Subjects
Psychology
Sociology and Anthropology and Social Work
Information Technology and Computer Science
Topics
Abstract EN
The aim of this study is to reveal the relationship between the alternative identity and the virtual site (The Second Life’s game) and its impact on the identity of Algerian youth, by analyzing the identity of twelve (12) users chosen deliberately; using the online ethnographic approach, and the following tools: observation of participation and interview online.
The study revealed that there is a problematic relationship between the real identity and the second life, And a correlation between personal motivations and motives related to the use of avatars, to satisfy personal needs and loneliness and psychological emptiness, through chat, entertainment, attention and interest in the avatar.
The most important recommendation of this study is to raise the awareness of young people and students in the field of mental health and psychological counseling and their composition in the field of effective social communication in educational institutions, secondary schools and universities or through the socalled 'Youth to Youth Awareness' in order for them to interact with their peers, so they can warn them of the dangers of these sites, especially in deepening the gap between the real and alternative personality or what’s called the psychological term schizophrenia
American Psychological Association (APA)
علاق، كريمة. 2018. الهوية البديلة (Avatar) في لعبة الحياة الثانية : دراسة أثنوجرافية نفسية افتراضية على مجموعة من الشخصيات الافتراضية. مجلة جامعة القدس المفتوحة : للأبحاث و الدراسات التربوية و النفسية،مج. 8، ع. 24، ص ص. 54-70.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-839488
Modern Language Association (MLA)
علاق، كريمة. الهوية البديلة (Avatar) في لعبة الحياة الثانية : دراسة أثنوجرافية نفسية افتراضية على مجموعة من الشخصيات الافتراضية. مجلة جامعة القدس المفتوحة : للأبحاث و الدراسات التربوية و النفسية مج. 8، ع. 24 (آب 2018)، ص ص. 54-70.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-839488
American Medical Association (AMA)
علاق، كريمة. الهوية البديلة (Avatar) في لعبة الحياة الثانية : دراسة أثنوجرافية نفسية افتراضية على مجموعة من الشخصيات الافتراضية. مجلة جامعة القدس المفتوحة : للأبحاث و الدراسات التربوية و النفسية. 2018. مج. 8، ع. 24، ص ص. 54-70.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-839488
Data Type
Journal Articles
Language
Arabic
Notes
يتضمن هوامش : ص. 68
Record ID
BIM-839488