أثر استخدام برمجية تعليمية تفاعلية في تنمية مهارات التفكير الإبداعي لدى طلاب الصف العاشر في مادة الدراسات الاجتماعية في سلطنة عمان
Other Title(s)
The impact of using interactive educational software in developing the creative thinking skills among tenth grade students in social studies in the Sultanate of Oman
Dissertant
الصباحي، علي بن جمعة بن سليمان
Thesis advisor
بني أحمد، فادي عبد الرحيم عودة
University
Middle East University
Faculty
Faculty of Educational Science
Department
Department of Educational Technology and Special Education
University Country
Jordan
Degree
Master
Degree Date
2019
English Abstract
This study aimed to identify the impact of using interactive educational software in developing the creative thinking skills among tenth grade students in social studies in the Sultanate of Oman.
The study sample consisted of (60) students, from primary tenth grade at Musa Bin Ali Primary School, by using purposive method.
As the study sample distributed in two groups, first one is experimental group, consisted of (30) students, they were taught the unit (Environmental problems and risks) by using Educational Software, second one is control group, consisted of (30) students, they were taught the unit (Environmental problems and risks) by using traditional way.
The researcher used quasi- experimental approach to achieve the study objectives, as he developed an interactive educational software by using (InDesign) software, the study also used Torrance Test of Creative Thinking, in pre and post test after make sure of its validity and reliability.
The most important findings in this study is there are differences of statistical significance at the level of significance (0.05≥ α) among the average grades of the two groups on the post test of the creative thinking (Fluency, Flexibility, Originality) in favor of experimental group, they were taught by using educational software.
The study recommended that the necessity to hold training courses for the teachers of Social Studies material, regarding developing creative educational software and use it in educational process, for its impact in development the creative thinking skills among the students of Social Studies.
Main Subjects
Topics
No. of Pages
115
Table of Contents
فهرس المحتويات / الموضوعات.
الملخص / المستخلص.
المستخلص باللغة الإنجليزية.
الفصل الأول : خلفية الدراسة و أهميتها.
الفصل الثاني : الأدب النظري و الدراسات السابقة.
الفصل الثالث : الطريقة و الإجراءات.
الفصل الرابع : نتائج الدراسة.
الفصل الخامس : مناقشة نتائج الدراسة.
قائمة المراجع.
American Psychological Association (APA)
الصباحي، علي بن جمعة بن سليمان. (2019). أثر استخدام برمجية تعليمية تفاعلية في تنمية مهارات التفكير الإبداعي لدى طلاب الصف العاشر في مادة الدراسات الاجتماعية في سلطنة عمان. (أطروحة ماجستير). جامعة الشرق الأوسط, الأردن
https://search.emarefa.net/detail/BIM-971251
Modern Language Association (MLA)
الصباحي، علي بن جمعة بن سليمان. أثر استخدام برمجية تعليمية تفاعلية في تنمية مهارات التفكير الإبداعي لدى طلاب الصف العاشر في مادة الدراسات الاجتماعية في سلطنة عمان. (أطروحة ماجستير). جامعة الشرق الأوسط. (2019).
https://search.emarefa.net/detail/BIM-971251
American Medical Association (AMA)
الصباحي، علي بن جمعة بن سليمان. (2019). أثر استخدام برمجية تعليمية تفاعلية في تنمية مهارات التفكير الإبداعي لدى طلاب الصف العاشر في مادة الدراسات الاجتماعية في سلطنة عمان. (أطروحة ماجستير). جامعة الشرق الأوسط, الأردن
https://search.emarefa.net/detail/BIM-971251
Language
Arabic
Data Type
Arab Theses
Record ID
BIM-971251