الصحافة المكتوبة في التوعية بجرائم الألعاب الإلكترونية :
العناوين الأخرى
The press and its role in raising awareness of video games crimes
المؤلفون المشاركون
المصدر
مجلة الدراسات و البحوث الاجتماعية
العدد
المجلد 7، العدد 3 (30 سبتمبر/أيلول 2019)، ص ص. 33-46، 14ص.
الناشر
جامعة الشهيد حمه لخضر-الوادي كلية العلوم الاجتماعية و الإنسانية
تاريخ النشر
2019-09-30
دولة النشر
الجزائر
عدد الصفحات
14
التخصصات الرئيسية
العلوم الاجتماعية (متداخلة التخصصات)
الموضوعات
- العدوانية
- العنف
- الاحتياجات الأساسية
- الأنشطة
- المجتمع
- العالم العربي
- ألعاب الفيديو
- الألعاب الإلكترونية
- التمارين الرياضية
الملخص AR
إن اللعب نشاط ذهني أو بدني يقوم به الفرد صغيرا كان أم كبيرا بهدف تلبية رغباته و حاجاته المختلفة و هو عند الأطفال ضرورة من ضرورات الحياة كالأكل و النوم و الأمن لذلك انتشرت الألعاب الإلكترونية في كثير من المجتمعات العربية و الأجنبية لما تتضمنه من رسوم و ألوان و خيال و مغامرة تجذب الأطفال حتى استحوذت على عقولهم و اهتماماتهم وقد كشفت عديد الدراسات خلال الخمسة و الثلاثين عاما الأخيرة أن هذه الألعاب التي يتم تقديمها للأطفال و المراهقين بصفتها نوعا من أنواع التسلية و المتعة ارتبطت بازدياد السلوك العنيف و ارتفاع معدل جرائم القتل الاغتصاب و الاعتداءات لذا يجب على الصحافة المكتوبة بوصفها أداة لتنوير و إصلاح المجتمع القيام بدورها في التوعية بمخاطر الألعاب الإلكترونية وذلك للمحافظة على استقرار المجتمع
الملخص EN
Playing is a mental or physical activity carried out by young and old individuals in order to meet their different wishes and needs.
For children, playing is a basic necessity of life such as eating, sleeping and security.
As a result, the video games have spread in many Arab and foreign societies for its drawings, colors, imagination and adventure which attract children, so that they possessed their minds and interests.
During the last thirty five years, many studies have revealed that these games, which are presented to children and adolescents as a kind of entertainment, have been linked to the increase of violent behavior, higher homicide rates, rape and assaults.
Therefore, the press, as a tool for enlightening and reforming the society, must play its role in raising awareness of the dangers of videogames in order to maintain the stability of society.
نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)
قدة، حمزة وكحيط، إيمان وقدة، حنان. 2019. الصحافة المكتوبة في التوعية بجرائم الألعاب الإلكترونية :. مجلة الدراسات و البحوث الاجتماعية،مج. 7، ع. 3، ص ص. 33-46.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1027285
نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)
قدة، حمزة....[و آخرون]. الصحافة المكتوبة في التوعية بجرائم الألعاب الإلكترونية :. مجلة الدراسات و البحوث الاجتماعية مج. 7، ع. 3 (أيلول 2019)، ص ص. 33-46.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1027285
نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)
قدة، حمزة وكحيط، إيمان وقدة، حنان. الصحافة المكتوبة في التوعية بجرائم الألعاب الإلكترونية :. مجلة الدراسات و البحوث الاجتماعية. 2019. مج. 7، ع. 3، ص ص. 33-46.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1027285
نوع البيانات
مقالات
لغة النص
العربية
الملاحظات
-
رقم السجل
BIM-1027285
قاعدة معامل التأثير والاستشهادات المرجعية العربي "ارسيف Arcif"
أضخم قاعدة بيانات عربية للاستشهادات المرجعية للمجلات العلمية المحكمة الصادرة في العالم العربي
تقوم هذه الخدمة بالتحقق من التشابه أو الانتحال في الأبحاث والمقالات العلمية والأطروحات الجامعية والكتب والأبحاث باللغة العربية، وتحديد درجة التشابه أو أصالة الأعمال البحثية وحماية ملكيتها الفكرية. تعرف اكثر