![](/images/graphics-bg.png)
محفزات الألعاب Gamification
المؤلف
المصدر
العدد
المجلد 30، العدد 2 (29 فبراير/شباط 2020)، ص ص. 3-20، 18ص.
الناشر
الجمعية المصرية لتكنولوجيا التعليم
تاريخ النشر
2020-02-29
دولة النشر
مصر
عدد الصفحات
18
التخصصات الرئيسية
الملخص AR
مقال عن محفزات الالعاب و يتعرض لمفهوم محفزات الالعاب و مميزتها و عناصر اللعب في محفزات الالعاب و التطبيقات و نظم ادارة التعلم التي تدعم استخدام محفزات الالعاب
نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)
إبراهيم، وليد يوسف محمد. 2020. محفزات الألعاب Gamification. مجلة تكنلوجيا التعليم،مج. 30، ع. 2، ص ص. 3-20.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1160579
نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)
إبراهيم، وليد يوسف محمد. محفزات الألعاب Gamification. مجلة تكنلوجيا التعليم مج. 30، ع. 2 (شباط 2020)، ص ص. 3-20.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1160579
نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)
إبراهيم، وليد يوسف محمد. محفزات الألعاب Gamification. مجلة تكنلوجيا التعليم. 2020. مج. 30، ع. 2، ص ص. 3-20.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1160579
نوع البيانات
مقالات
لغة النص
العربية
الملاحظات
-
رقم السجل
BIM-1160579
قاعدة معامل التأثير والاستشهادات المرجعية العربي "ارسيف Arcif"
أضخم قاعدة بيانات عربية للاستشهادات المرجعية للمجلات العلمية المحكمة الصادرة في العالم العربي
![](/images/ebook-kashef.png)
تقوم هذه الخدمة بالتحقق من التشابه أو الانتحال في الأبحاث والمقالات العلمية والأطروحات الجامعية والكتب والأبحاث باللغة العربية، وتحديد درجة التشابه أو أصالة الأعمال البحثية وحماية ملكيتها الفكرية. تعرف اكثر
![](/images/kashef-image.png)