الرموز و الأفكار الماسونية في برامج الرسوم المتحركة الأنمي الياباني "YO-GI-OH" و برنامج الرسوم المتحركة "Gravity Falls" أنموذجا : دراسة تحليلية

العناوين الأخرى

Masonry symbols and thoughts in the animation programs, Japanese Anami "YO-GI-OH" and animation programs "gravity falls" model : analytical study

مقدم أطروحة جامعية

العملة، علا خالد

مشرف أطروحة جامعية

المفرجي، صباح ياسين علي

أعضاء اللجنة

الطاهات، زهير ياسين
يوسف حميد

الجامعة

جامعة الشرق الأوسط

الكلية

كلية الإعلام

دولة الجامعة

الأردن

الدرجة العلمية

ماجستير

تاريخ الدرجة العلمية

2015

الملخص العربي

هدفت الدراسة إلى التعرف على الرموز و الأفكار الماسونية التي تحتويها برامج الرسوم المتحركة من خلال إتباع المنهج الوصفي باستخدام أداة تحليل المضمون للكشف عن سمات المضمون الظاهر لدلالات الرموز و الأفكار الماسونية التي تضمتها عينة الدراسة.

و جاءت أهمية الدراسة نظرا لندرة الدراسات المتعلقة باستخدام الرموز و الأفكار الماسونية، حيث إن جل البحوث و الدراسات التي تتعلق ببرامج الرسوم المتحركة الموجهة إلى الأطفال قد تناولت تحليل أفكار و مضامين واضحة كالتركيز على الجوانب الإيجابية و السلبية لهذه البرامج، أو دراسة القيم التربوية أو الاجتماعية أو الثقافية التي تتضمنها، و لكن القليل منها تطرق البحث في موضوع تغلغل الرموز و الأفكار الماسونية في وسائل الإعلام و تحديدا برامج الرسوم المتحركة.

و توصلت الدراسة إلى النتائج الآتية : 1- حتوت عينة الدراسة على رموز ماسونية بنسب و تكرارات مرتفعة.

2- احتوت مضامين هذه الرموز من رموز ذات أصل فرعوني، و رموز مرتبطة اليهودية، و رموز مرتبطة بدرجات الماسونية، و أخرى مرتبطة بعبادة الشيطان، و رموز أخرى.

3- تم التعبير عن هذه الرموز بطرق عدة، مثل اللغة المحكية، و الأشكال المعمارية و الأبنية، و من خلال الرسوم و الزخارف و التماثيل و المنحوتات، و الملابس و الأكسسوارت، و طرق أخرى.

4- احتوت عينة الدراسة على أفكار ماسونية بنسب وتكرارات مرتفعة.

5- تنوعت مضامين هذه الأفكار مثل الأفكار السياسية، و أفكار مرتبطة بالديانات و العقائد، و الأساطير، و أفكار أخرى.

6- تعددت أساليب التعبير عن الأفكار الماسونية من خلال الطقوس التي تم ممارستها، و من خلال اللغة المحكية،و الشخصيات، و أساليب أخرى.

7- احتوت عينة الدراسة على شخصيات ماسونية مثل الأستاذ الماسونى، و أعضاء ماسون و غيرهم.

8- تعددت كيفية التعبير عن هذه الشخصيات، حيث تم التعبير عنها من خلال الرجال، و النساء، و الشخصيات الخيالة.

التخصصات الرئيسية

الإعلام و الاتصال

عدد الصفحات

167

قائمة المحتويات

فهرس المحتويات / الموضوعات.

الملخص / المستخلص.

المستخلص باللغة الإنجليزية.

الفصل الأول : خلفية الدراسة و أهميتها.

الفصل الثاني : الإطار النظري و الدراسات السابقة.

الفصل الثالث : الطريقة و الإجراءات.

الفصل الرابع : نتائج الدراسة.

الفصل الخامس : النتائج و التوصيات.

قائمة المراجع.

نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)

العملة، علا خالد. (2015). الرموز و الأفكار الماسونية في برامج الرسوم المتحركة الأنمي الياباني "YO-GI-OH" و برنامج الرسوم المتحركة "Gravity Falls" أنموذجا : دراسة تحليلية. (أطروحة ماجستير). جامعة الشرق الأوسط, الأردن
https://search.emarefa.net/detail/BIM-695972

نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)

العملة، علا خالد. الرموز و الأفكار الماسونية في برامج الرسوم المتحركة الأنمي الياباني "YO-GI-OH" و برنامج الرسوم المتحركة "Gravity Falls" أنموذجا : دراسة تحليلية. (أطروحة ماجستير). جامعة الشرق الأوسط. (2015).
https://search.emarefa.net/detail/BIM-695972

نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)

العملة، علا خالد. (2015). الرموز و الأفكار الماسونية في برامج الرسوم المتحركة الأنمي الياباني "YO-GI-OH" و برنامج الرسوم المتحركة "Gravity Falls" أنموذجا : دراسة تحليلية. (أطروحة ماجستير). جامعة الشرق الأوسط, الأردن
https://search.emarefa.net/detail/BIM-695972

لغة النص

العربية

نوع البيانات

رسائل جامعية

رقم السجل

BIM-695972