استخدامات المراهقين لألعاب البلاي ستيشن على الإنترنت و الألعاب الرياضية التقليدية و علاقتها بالتوافق النفسي لديهم : دراسة ميدانية
العناوين الأخرى
Teengers's uses of PlayStation games on the internet and traditional sports and its relationship with their psychological adjustment
المؤلفون المشاركون
حسنين، إسراء عبد المقصود عبد الوهاب
محمد، ريهام أحمد رسمي
حنان محمد إسماعيل يوسف
المصدر
العدد
المجلد 23، العدد 86 (31 مارس/آذار 2020)، ص ص. 77-84، 8ص.
الناشر
جامعة عين شمس كلية الدراسات العليا للطفولة
تاريخ النشر
2020-03-31
دولة النشر
مصر
عدد الصفحات
8
التخصصات الرئيسية
الموضوعات
الملخص AR
المشكلة و الأهمية : نبع إحساس الباحثة بالمشكلة من الدراسة الاستطلاعية التي قامت الباحثة بإجرائها على مجموعة من المراهقين من سن 15 إلى 18 عام.
و من خلال الدراسة الاستطلاعية يمكن تحديد مشكلة البحث في السؤال العام التالي ما هو تأثير استخدام المراهقين لألعاب البلاي ستيشن على الإنترنت و الألعاب التقليدية على التوافق النفسي لديهم ؟ الأهداف : التعرف على العلاقة بين استخدامات المراهقين لألعاب البلاي استيشن على الإنترنت و الألعاب الرياضية التقليدية و علاقتها بالتوافق النفسي لديهم.
المتغيرات : تهدف الدراسة إلى التعرف على العلاقة بين استخدامات المراهقين لألعاب البلاي استيشن على الإنترنت و الألعاب الرياضية التقليدية كمتغيرين مستقلين، و التوافق النفسي كمتغير تابع، و توجد متغيرات وسيطة مثل النوع (ذكور–إناث)، الإقامة (ريف-حضر)، الدخل (منخفض-متوسط-مرتفع).
النوع و المنهج : تنتمي هذه الدراسة إلى الدراسات الوصفية و تستخدم الدراسة منهج المسح بالعينة.
المجتمع و العينة : يتحدد مجتمع الدراسة الميداني في عينة عمدية من المراهقين قوامها 400 مفردة (198 من ذكور و 202 من إناث) في الفئة العمرية من 15 إلى 18 عام من طلاب جامعة عين شمس و أعضاء الأندية الرياضية (نادي الرحاب، نادي مدينتي، نادي أسوان الرياضي).
الأدوات : صحيفة استبيان و ذلك لقياس علاقة التوافق النفسي باستخدام ألعاب البلاي ستيشن و الألعاب الرياضية التقليدية لدى المراهقين، و مقياس توافق نفسي للمراهقين الذين يمارسون ألعاب البلاي ستيشن و الألعاب الرياضية التقليدية من إعداد الباحثة.
النتائج : توصلت الدراسة إلى أن المبحوثين الممارسين للألعاب الرياضية التقليدية أكثر توافقا نفسيا (شخصيا، أسريا، اجتماعيا و انفعاليا) مقارنتا بالمبحوثين الممارسين لألعاب البلاي ستيشن.
الملخص EN
Problem : The researcher conducted a reconnaissance study on a group of teenagers from the age of 15 to 18 years, through the survey; the problem of research can be identified in the following general question What is the impact of teenagers' use of online PlayStation games and traditional games on their psychological adjustment? Objective: Identify the relationship between the uses of teenagers for PlayStation games on the Internet and traditional sports.
Variables: The study aims to identify the relationship between the uses of teenagers for PlayStation games on the Internet and traditional sports as two independent variables, psychological adjustment as a dependent variable, and there are intermediate variables such as gender (male- female), residence (rural- urban), income (low- medium- high).
Type & Methodology: Descriptive study relied on the methodology of the Survey Method.
Sample: The research conducted on intentional sample consists of 400 teenagers (198 males and 202 females) in the age group from 15 to 18 years, students of Ain Shams University and members of sports clubs (Rehab Club, Madinati, Aswan Sports Club).
Tools: Questionnaire to find out the relationship between playing play station games, traditional sports and teenager’s psychological adjustment, and Psychological adjustment scale for teenagers who play PlayStation games and traditional sports games prepared by the researcher.
Limits of the Study: Time limits for the field study: a period from 5/ 5/ 2019 to 30/ 6/ 2019.
The spatial boundaries, The study was conducted in Cairo governorate (Ain Shams University, Madinati Club, A1 Rehab Club) and Aswan Province (Aswan Sports Club).
Findings: The study found that respondents practicing traditional sports are more psychologically adjustment (personally, family, socially and emotionally) compared to practicing PlayStation.
نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)
محمد، ريهام أحمد رسمي وحنان محمد إسماعيل يوسف وحسنين، إسراء عبد المقصود عبد الوهاب. 2020. استخدامات المراهقين لألعاب البلاي ستيشن على الإنترنت و الألعاب الرياضية التقليدية و علاقتها بالتوافق النفسي لديهم : دراسة ميدانية. مجلة دراسات الطفولة،مج. 23، ع. 86، ص ص. 77-84.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-997329
نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)
محمد، ريهام أحمد رسمي....[و آخرون]. استخدامات المراهقين لألعاب البلاي ستيشن على الإنترنت و الألعاب الرياضية التقليدية و علاقتها بالتوافق النفسي لديهم : دراسة ميدانية. مجلة دراسات الطفولة مج. 23، ع. 86 (كانون الثاني / آذار 2020)، ص ص. 77-84.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-997329
نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)
محمد، ريهام أحمد رسمي وحنان محمد إسماعيل يوسف وحسنين، إسراء عبد المقصود عبد الوهاب. استخدامات المراهقين لألعاب البلاي ستيشن على الإنترنت و الألعاب الرياضية التقليدية و علاقتها بالتوافق النفسي لديهم : دراسة ميدانية. مجلة دراسات الطفولة. 2020. مج. 23، ع. 86، ص ص. 77-84.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-997329
نوع البيانات
مقالات
لغة النص
العربية
الملاحظات
يتضمن هوامش.
رقم السجل
BIM-997329
قاعدة معامل التأثير والاستشهادات المرجعية العربي "ارسيف Arcif"
أضخم قاعدة بيانات عربية للاستشهادات المرجعية للمجلات العلمية المحكمة الصادرة في العالم العربي
تقوم هذه الخدمة بالتحقق من التشابه أو الانتحال في الأبحاث والمقالات العلمية والأطروحات الجامعية والكتب والأبحاث باللغة العربية، وتحديد درجة التشابه أو أصالة الأعمال البحثية وحماية ملكيتها الفكرية. تعرف اكثر