إطار تصنيفي مقترح للمتغيرات التصميمية بعناصر الألعاب التحفيزية في بيئات التعلم الإلكتروني

Other Title(s)

A proposed taxonomic framework for design variables with elements of gamification in e-learning environments

Joint Authors

خليل، زينب محمد أمين
محمد، آمال ربيع كامل
رباب صلاح أحمد
الشيخ، هاني محمد عبده

Source

مجلة البحوث في مجالات التربية النوعية : مجلة علمية محكمة

Publisher

Minia University Faculty of Specific Education

Publication Date

2019-05-31

Country of Publication

Egypt

No. of Pages

34

Main Subjects

Educational Sciences

Topics

Arabic Abstract

هدف البحث الحالي إلى تصميم إطار تصنيفي شامل مقترح للمتغيرات التصميمية الممكنة لكل عنصر من عناصر الألعاب التحفيزية في بيئات التعلم الالكتروني و ذلك نظرا لقلة البحوث التي تناولت عناصر الألعاب التحفيزية بشكل مفصل على حد علم الباحثين فقد تناولت البحوث الأجنبية في الدراسات عناصر محددة للألعاب التحفيزية و لم يتم التوصل الى تصنيف موحد شامل يتوافق فيه جميع الآراء ليضم عناصر الألعاب التحفيزية ككل بشكل مفصل اما بالنسبة للبحوث العربية فلا يوجد أطر تصنيفية عربية تحدد عناصر الألعاب التحفيزية بشكل محدد و مفصل أو المتغيرات التصميمية الخاصة بها و من ثم قام البحث الحالي باقتراح إطار تصنيفي يضم المتغيرات التصميمية و قسمها الى متغيرات ميكانيكية متغيرات ديناميكية متغيرات تحفيزية داخلية متغيرات انفعالية ثم تناول بالشرح كافة المتغيرات التفصيلية الخاصة بكل عنصر و سعى الى الربط بين المتغيرات و تقسيمها الى أربعة عشر تصنيف يضم فيه المتغيرات الممكنة لكل عنصر.

English Abstract

The aim of the current research is to design a comprehensive classification framework proposed for the possible design variables for each element of gamification in e-learning environments, due to the lack of research that dealt with the elements of gamification in detail to the knowledge of researchers.

Foreign research in studies has dealt with specific elements of gamification, A comprehensive unified classification has not been reached in which all opinions are consistent to include the elements of gamification as a whole in a detailed manner.

As for Arab research, there are no Arab classification frameworks that define the elements of gamification in a specific and detailed manner, or their design variables, and then the current research proposed a framework My classification includes the design variables and divided them into mechanical variables, dynamic variables, internal motivational variables, emotional variables, then he explained all the detailed variables for each element, and sought to link the variables and divide them into fourteen classifications that include the possible variables for each element

Data Type

Conference Papers

Record ID

BIM-1020569

American Psychological Association (APA)

رباب صلاح أحمد ومحمد، آمال ربيع كامل وخليل، زينب محمد أمين والشيخ، هاني محمد عبده. 2019-05-31. إطار تصنيفي مقترح للمتغيرات التصميمية بعناصر الألعاب التحفيزية في بيئات التعلم الإلكتروني. المؤتمر الدولي للتعليم النوعي و خريطة الوظائف المستقبلية (2 : 2019 : المنيا، مصر). . ع. 22، ج. 6 (عدد خاص) (أيار 2019)، ص ص. 72-105.المنيا، مصر : جامعة المنيا، كلية التربية النوعية،.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1020569

Modern Language Association (MLA)

رباب صلاح أحمد....[و آخرون]. إطار تصنيفي مقترح للمتغيرات التصميمية بعناصر الألعاب التحفيزية في بيئات التعلم الإلكتروني. . المنيا، مصر : جامعة المنيا، كلية التربية النوعية،. 2019-05-31.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1020569

American Medical Association (AMA)

رباب صلاح أحمد ومحمد، آمال ربيع كامل وخليل، زينب محمد أمين والشيخ، هاني محمد عبده. إطار تصنيفي مقترح للمتغيرات التصميمية بعناصر الألعاب التحفيزية في بيئات التعلم الإلكتروني. . المؤتمر الدولي للتعليم النوعي و خريطة الوظائف المستقبلية (2 : 2019 : المنيا، مصر).
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1020569