![](/images/graphics-bg.png)
المخاطر السيبرانية للألعاب الإلكترونية القتالية و انعكاسها على التجنيد الإلكتروني للشباب : لعبة بابجي نموذجا
Other Title(s)
Cyber risks of electronic combat games and their reflection on electronic recruitment of youth : pubg game as a model
Joint Authors
سمية عبد الراضي أحمد
أبو الحسن، شريهان محمود
Source
Issue
Vol. 2021, Issue 57، ج. 3 (30 Apr. 2021), pp.1291-1336, 46 p.
Publisher
Al-Azhar University Faculty of communication
Publication Date
2021-04-30
Country of Publication
Egypt
No. of Pages
46
Main Subjects
Topics
Abstract AR
يتمثل الهدف الرئيس للدراسة في تحليل المخاطر السيبرانية للألعاب الإلكترونية القتالية سيمولوجيا و انعكاسها على التجنيد الإلكتروني للشباب، بالاعتماد على منهج التحليل السيمولوجي؛ لتوصيف و تحليل المخاطر السيبرانية للألعاب الإلكترونية سيمولوجيا، و معرفة الدلالات السيمولوجية و انعكاسها على التجنيد الإلكتروني للشباب، فضلا عن منهج دراسة الحالة بالتطبيق على لعبة بابجي، باستخدام مجموعات النقاش البؤرية على عدد (50) مفردة من الشباب من عمر (18- 35 سنة) من مستخدمي لعبة بابجي بصورة منتظمة؛ لمعرفة مدى إلمامهم بالمخاطر السيبرانية للعبة، وتوصلت نتائج الدراسة إلى وجود بعض الثغرات السيبرانية في الألعاب الإلكترونية القتالية وفقا لنظرية اللعبة للأمن السيبراني، و التي تستغلها بعض المنظمات الإرهابية المتطرفة في استقطاب الشباب و تجنيدهم، و محاولة التأثير عليهم و إقناعهم بمناهجهم و مبادئهم، و من ثم الانضمام إلى صفوفهم.
Abstract EN
The main objective of the study is to analyse the cyber risks of cyber combat electronic games and their impact on the electronic recruitment of youth.
Based on the methodology of seismological analysis to characterize and analyse the cyber risks of cyber games and the knowledge of the semiological implications of cyber games for youth.
The methodology of the case study is based on PUBG, using focus groups on 50 young people aged 18 to 35 years who regularly use PUBG to determine their knowledge the results of the study found that there are some cyber gaps in combat electronic games according to the game's cybersecurity theory, which is used by extremist terrorist organizations to attract, recruit and attempt to influence youth to persuade them of their methods and principles and then join their ranks.
American Psychological Association (APA)
أبو الحسن، شريهان محمود وسمية عبد الراضي أحمد. 2021. المخاطر السيبرانية للألعاب الإلكترونية القتالية و انعكاسها على التجنيد الإلكتروني للشباب : لعبة بابجي نموذجا. مجلة البحوث الإعلامية،مج. 2021، ع. 57، ج. 3، ص ص. 1291-1336.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1275946
Modern Language Association (MLA)
أبو الحسن، شريهان محمود وسمية عبد الراضي أحمد. المخاطر السيبرانية للألعاب الإلكترونية القتالية و انعكاسها على التجنيد الإلكتروني للشباب : لعبة بابجي نموذجا. مجلة البحوث الإعلامية ع. 57، ج. 3 (نيسان 2021)، ص ص. 1291-1336.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1275946
American Medical Association (AMA)
أبو الحسن، شريهان محمود وسمية عبد الراضي أحمد. المخاطر السيبرانية للألعاب الإلكترونية القتالية و انعكاسها على التجنيد الإلكتروني للشباب : لعبة بابجي نموذجا. مجلة البحوث الإعلامية. 2021. مج. 2021، ع. 57، ج. 3، ص ص. 1291-1336.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1275946
Data Type
Journal Articles
Language
Arabic
Notes
-
Record ID
BIM-1275946