تصميم نماذج للتعلم المدمج و أثرهم على مهارات الفهم العميق وجودة إنتاج برامج الكمبيوتر التعليمية متعددة الوسائط لدى الطالبات المعلمات و آرائهن نحوها

Other Title(s)

Designing blended learning models and their impact on deep understanding skills and the quality of producing multimedia educational computer programs for female student teachers and their opinions towards them

Author

منصور، نيفين منصور محمد السيد

Source

مجلة البحث العلمي في التربية

Issue

Vol. 23, Issue 9 (30 Sep. 2022), pp.238-363, 126 p.

Publisher

Ain Shams University Faculty of Women for Arts Science and Education

Publication Date

2022-09-30

Country of Publication

Egypt

No. of Pages

126

Main Subjects

Learning Technology

Topics

Abstract AR

استهدف البحث الحالي تصميم أربعة نماذج للتعلم المدمج، و هي : النموذج الأول التعلم أون لاين و يقتصر التعلم وجها لوجه على الجلسة التمهيدية العامة، و لقاء للدعم و إعطاء التعليمات عند الحاجة، النموذج الثاني التعلم وجها لوجه لشرح الأجزاء النظرية ثم التعلم أون لاين للتطبيقات و التدريبات و تنفيذ المهارات العملية، النموذج الثالث التعلم أون لاين لشرح الأجزاء النظرية ثم التعلم وجها لوجه للتطبيقات و التدريبات و تنفيذ المهارات العملية، النموذج الرابع (التقليدي) التعلم وجها لوجه و يقتصر التعلم أون لاين على التعليمات و تقديم الدعم عند الحاجة، و هو النموذج المعتاد و المتبع في التعلم، ثم الكشف عن أثرهم على مهارات الفهم العميق (التفسير-اتخاذ القرار-التطبيق-التنبؤ-توليد الأفكار-الشرح)، و جودة إنتاج برامج الكمبيوتر التعليمية متعددة الوسائط، و آراء الطالبات نحو هذه النماذج، و تمثلت أدوات البحـث فـي : اختبار مهارات الفهم العميـق، بطاقـة تقييم جـودة إنتـاج بـرامج الكمبيوتر التعليمية متعددة الوسائط، و استبانة قياس آراء الطالبات نحو نماذج الدمج.

و تكونت عينة البحث من عدد (۲۰۰) طالبة من طالبات الفرقة الثالثة شعبة تربية الطفل بكلية البنات-جامعة عين شمس، الفصل الدراسي الأول للعام الجامعي ۲۰٢١-٢٠۲۲م، و تم تقسيمهن إلى أربع مجموعات متساوية : الأولى تدرس بالنموذج الأول حيث يتم نقل التعلم كليـا بـالتعلم الإلكتروني عن بعد، و يقتصر التعلم وجها لوجه على الجلسات التمهيدية، و التعليمات، و تقديم الدعم، و المجموعة التجريبية الثانية تدرس بالنموذج الثاني، حيث تبدأ بالتعلم وجها لوجه لشرح الأجزاء النظرية، ثم التعلم الإلكتروني أون لاين للأمثلة و التطبيقات و التدريبات و تنفيذ المهارات العملية، أما المجموعة التجريبية الثالثـة تـدرس بـالنموذج الثالث، حيث تبـدأ بـالتعليم الإلكتروني أون لاين لشـرح الأجـزاء النظرية، ثم وجها لوجه للأمثلة و التطبيقات و التدريبات و تنفيذ المهارات العملية، و أخيرا الرابعة (المجموعة الضابطة) تدرس بالنموذج الرابع، حيث تدرس وجها لوجه لنقل كامل التعلم، و يقتصر الأون لاين على تقديم التوجيهات و المساعدة و الدعم و رفع التكليفات.

و قد أسفرت النتائج عن : ١) وجود فروق دالة إحصائيا بين متوسطات المجموعات التجريبية في التطبيق القبلي و البعدي لصالح التطبيق البعدي على اختبار الفهم العميق، و كذلك وجود فروق دالة إحصائيا بين متوسطات المجموعات التجريبية الثلاثة، و متوسط درجات المجموعة الضابطة لصالح المجموعات التجريبية الثلاثة، بينما تفوقت المجموعة التجريبية الثالثة على بقية المجموعات و ذلك في التطبيق البعدي لاختبار مهارات الفهم العميق ككل، و لكل مهارة من مهاراته الست على حدة.

٢) كما أن المعالجات التجريبية لها حجم تأثير كبير.

3) كذلك أسفرت النتائج عن وجود فروق دالة إحصائيا بين متوسطات المجموعات التجريبية و متوسط درجات المجموعة الضابطة لصالح المجموعات التجريبية الثلاثة و ذلك في التطبيق البعدي لبطاقة تقييم جودة برامج الكمبيوتر التعليمية متعددة الوسائط، بينما تفوقت المجموعة التجريبية الثالثة على بقية المجموعات.

4) و كذلك كشفت النتائج عن الآراء الإيجابية لطالبات المجموعات التجريبية الثلاثة نحو أنماط الدمج، و خاصة المجموعة التجريبية الثالثة.

Abstract EN

The current research aimed to design four blended learning models, which are : the first model is online learning and face-to-face learning is limited to the general educational session, and instructions when needed, the second model is face-to-face learning for theoretical parts, online learning for applications, the third model is online learning for theoretical parts, face-to face learning for applications, the fourth (traditional) model is face-to-face learning and online learning is limited to instructions and support when needed, then reveal their impact on the skills of deep understanding (interpretation decision-making application prediction-idea generation explanation).

the quality of production of multimedia educational computer programs, and the students' opinions about these models.

the research tools were : a test of deep understanding skills, a quality assessment form for the production of multimedia educational computer programs, and a questionnaire measuring students' opinions towards blended learning models.

the research sample consisted of (200) female students of the third year, the child education division, Ain shams university, the first semester of the academic year 2021-2022 ad, and divided into four equal groups : the first is taught by the first model, the second experimental group is taught by the second model, where it begins with face-to-face learning to explain the theoretical parts, then e-learning for examples, applications, exercises, and implementation of practical skills, as for the third experimental group, it is taught by the third model, where it begins with e-learning to explain the theoretical parts, then face to face to discuss examples, applications, exercises, and implementation of practical skills, finally, the fourth (the control group) is taught by the fourth model, where it is taught face-to-face to transfer the entire learning, and the online is limited to providing guidance, assistance, support, and uploading assignments.

the results showed that : 1) there are statistically significant differences between the averages of the experimental groups in the pre and post application in favor of the post application on the deep understanding test, as well as the presence of statistically significant differences between the means of the three experimental groups, and the average scores of the control group in favor of the three experimental groups, while the third experimental group outperformed the rest of the groups in the post application to test the skills of deep understanding as a whole, and for each of its six skills separately, 2) experimental treatments also have a large effect size, 3) the results also resulted in the presence of statistically significant differences between the averages of the experimental groups and the average scores of the control group in favor of the three experimental groups in the post application of the multimedia educational computer program quality assessment card, while the third experimental group outperformed the rest of the groups, and 4) the results also revealed the positive opinions of the students of the three experimental groups towards the patterns of inclusion, especially the third experimental group.

American Psychological Association (APA)

منصور، نيفين منصور محمد السيد. 2022. تصميم نماذج للتعلم المدمج و أثرهم على مهارات الفهم العميق وجودة إنتاج برامج الكمبيوتر التعليمية متعددة الوسائط لدى الطالبات المعلمات و آرائهن نحوها. مجلة البحث العلمي في التربية،مج. 23، ع. 9، ص ص. 238-363.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1444756

Modern Language Association (MLA)

منصور، نيفين منصور محمد السيد. تصميم نماذج للتعلم المدمج و أثرهم على مهارات الفهم العميق وجودة إنتاج برامج الكمبيوتر التعليمية متعددة الوسائط لدى الطالبات المعلمات و آرائهن نحوها. مجلة البحث العلمي في التربية مج. 23، ع. 9 (أيلول 2022)، ص ص. 238-363.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1444756

American Medical Association (AMA)

منصور، نيفين منصور محمد السيد. تصميم نماذج للتعلم المدمج و أثرهم على مهارات الفهم العميق وجودة إنتاج برامج الكمبيوتر التعليمية متعددة الوسائط لدى الطالبات المعلمات و آرائهن نحوها. مجلة البحث العلمي في التربية. 2022. مج. 23، ع. 9، ص ص. 238-363.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1444756

Data Type

Journal Articles

Language

Arabic

Notes

يتضمن مراجع ببليوجرافية : ص. 352-363

Record ID

BIM-1444756