فاعلية مقرر إلكتروني قائم على "التلعيب" في تنمية التحصيل الدراسي بمقرر الرياضيات لدى طالبات الصف الثالث المتوسط بمدينة الرياض

Other Title(s)

The effectiveness of an electronic course based on gamification in enhancing school performance in mathematics among third-year middle school female students in Riyadh

Author

الخزيم، خالد بن محمد بن ناصر

Source

المجلة التربوية

Issue

Vol. 35, Issue 140 (30 Sep. 2021), pp.213-242, 30 p.

Publisher

Kuwait University Academic Publication Council

Publication Date

2021-09-30

Country of Publication

Kuwait

No. of Pages

30

Main Subjects

Mathematics
Educational Sciences
Learning Technology
Curriculum and Instruction-Measurement and Evaluation

Topics

Abstract AR

هدفت الدراسة إلى الكشف عن فاعلية مقرر إلكتروني قائم على التلعيب في تنمية التحصيل الدراسي بمقرر الرياضيات لدى طالبات الصف الثالث المتوسط بمدينة الرياض.

اتبعت الدراسة المنهج التجريبي بالتصميم شبه التجريبي، القائم على مجموعتين: تجريبية وضابطة، حيث تم تدريس المجموعة التجريبية باستخدام المقرر الإلكتروني القائم على التلعيب، بينما تم تدريس المجموعة الضابطة بالطريقة المعتادة.

تكونت عينة الدراسة من 54 طالبة من طالبات الصف الثالث المتوسط بمدرسة "الأبناء المتوسطة للبنات"، توزعن بالتساوي بين المجموعتين.

أعد الباحث اختبارا تحصيليا أداة للدراسة؛ وفق مستويات: المعرفة والتطبيق والاستدلال لوحدة الدوال الخطية، كما قام الباحث بتصميم مقرر إلكتروني قائم على التلعيب لتدريس وحدة الدوال الخطية لطالبات الصف الثالث المتوسط.

توصلت الدراسة إلى وجود فرق دال إحصائيا بين متوسط درجات طالبات المجموعتين التجريبية والضابطة في التطبيق البعدي للمجموع الكلي للاختبار التحصيلي، وكذلك عند مستويات: المعرفة والتطبيق والاستدلال لصالح المجموعة التجريبية.

وفي ضوء النتائج قدمت الدراسة مجموعة من التوصيات؛ من أبرزها حث معلمات الرياضيات على تطبيق التلعيب في تعليم الرياضيات، والاستفادة من المنصات الإلكترونية في تقديم أنشطة إلكترونية للطالبات في مقرر الرياضيات.

Abstract EN

This study aims to explore the effectiveness of an electronic course based on gamification in enhancing school performance in mathematics among third-year middle school female students in Riyadh.

The study used the quasi-experimental design.

The sample (n= 54) was divided evenly into two groups; experimental and control.

The experimental group was taught using an electronic course based on gamification, while the control group was taught using the traditional method.

The researcher used a test for summative assessment as the study tool.

The assessment is divided into 3 levels: knowledge, application, and inference of linear function unit.

The researcher designed an electronic course based on gamification to teach linear function unit for middle school third-year students.

Results indicated a statistically significant difference between the two groups' grades as of all levels in favor of the experimental group.

In light of the results, the study proposes number of suggestions, the most prominent of which are: to encourage math teachers to apply gamification in teaching mathematics, and to use digital platforms to provide electronic activities for students of mathematics.

American Psychological Association (APA)

الخزيم، خالد بن محمد بن ناصر. 2021. فاعلية مقرر إلكتروني قائم على "التلعيب" في تنمية التحصيل الدراسي بمقرر الرياضيات لدى طالبات الصف الثالث المتوسط بمدينة الرياض. المجلة التربوية،مج. 35، ع. 140، ص ص. 213-242.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1447359

Modern Language Association (MLA)

الخزيم، خالد بن محمد بن ناصر. فاعلية مقرر إلكتروني قائم على "التلعيب" في تنمية التحصيل الدراسي بمقرر الرياضيات لدى طالبات الصف الثالث المتوسط بمدينة الرياض. المجلة التربوية مج. 35، ع. 140 (أيلول 2021)، ص ص. 213-242.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1447359

American Medical Association (AMA)

الخزيم، خالد بن محمد بن ناصر. فاعلية مقرر إلكتروني قائم على "التلعيب" في تنمية التحصيل الدراسي بمقرر الرياضيات لدى طالبات الصف الثالث المتوسط بمدينة الرياض. المجلة التربوية. 2021. مج. 35، ع. 140، ص ص. 213-242.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1447359

Data Type

Journal Articles

Language

Arabic

Notes

يتضمن مراجع ببليوجرافية : ص. 237-242

Record ID

BIM-1447359