تأثير التكنولوجيا الرقمية على الديكور المجسم في أفلام الصلصال
Author
عبد الوهاب، أميرة عبد الوهاب أحمد
Source
مجلة الفنون و العلوم الإنسانية
Issue
Vol. 2023, Issue 12، ج. 2 (31 Dec. 2023), pp.33-43, 11 p.
Publisher
Minia University Faculty of Fine Arts
Publication Date
2023-12-31
Country of Publication
Egypt
No. of Pages
11
Main Subjects
Abstract AR
يلعب الديكور المجسم في أفلام الصلصال دورا محوريا، كما يستخدم مصمم الديكور المجسم أدواته بحسب السيناريو المكتوب، ويحدد أبعاد وجماليات عناصر الصورة المرئية بحسب الإطار الدرامي والحركي للفيلم، كما أن لكل جزء من أجزاء الديكور استخدامه ودلالته الدرامية وتأثيره في مجريات الأحداث داخل الفيلم، وقد شهدت أفلام التحريك بصفة عامة وأفلام الصلصال بصفة خاصة منذ النصف الثاني من القرن العشرين تطورا كبيرا في التقنيات الرقمية، ويتناول البحث تعريف الديكور المجسم في أفلام الصلصال وماهي أهميته؟ والأساليب الفنية المتبعة في عمل الديكور المجسم في فيلم الصلصال، وبداية إضافة التقنيات على لقطات الأفلام، ومواصفات فنان ومصمم الديكور المجسم، ومواصفات ديكور فيلم الصلصال الجيد، والفرق بين المؤثرات البصرية (Visual effects) والمؤثرات الخاصة (Special effects)، ومتى تستخدم التكنولوجيا الرقمية في ديكورات فيلم الصلصال؟، ومجالات استخدام الخلفيات الرقمية ثلاثية الأبعاد، وأنواع المؤثرات المضافة إلى الديكور المجسم؟، وأهمية التكنولوجيا الرقمية المضافة إلى ديكور في أفلام الصلصال دراميا، وأهمية المؤثرات البصرية الرقمية على فيلم الصلصال، وخطوات إنتاج عناصر CGI، وتقنية الكروما، وأشهر البرامج العالمية المستخدمة في إنتاج الخدع السينمائية، والفرق بين المؤثرات الخاصة والمؤثرات المرئية الرقمية، وما هو الفرق بين (VFX) (CGI) (SFX)؟، ثم نموذج لبعض الأستوديوهات التي استخدمت التكنولوجيا الرقمية، ومنها أستوديو أردمان (Aardman) والتكنولوجيا الرقمية، وأخيرا أمثلة على أفلام الصلصال التي استخدمت التكنولوجيا الرقمية، ومنها فيلم رجل في وقت مبكر 2018 (Early Man)م، وختاما أفلام الصلصال المصرية والتكنولوجيا، ونتائج البحث وتوصياته.
Abstract EN
Three-dimensional decoration plays a pivotal role in clay films.
the three-dimensional decoration designer also uses his tools according to the written scenario and determines the dimensions and aesthetics of the elements of the visual image according to the dramatic and kinetic framework of the film.
each part of the decoration has its use, dramatic significance, and influence on the course of events within the film.
i have witnessed animation films in general and clay films in particular have witnessed a significant development in digital technologies since the second half of the twentieth century.
the research deals with the definition of three-dimensional decoration in clay films and what is its importance? and the artistic methods used in making three-dimensional decoration in a clay film, and the beginning of adding techniques to film clips, and the specifications of the artist and designer of three-dimensional decoration, and the specifications of good clay film decoration, and the difference between visual effects and special effects.
when is digital technology used in clay film decorations? what are the areas of use of 3D digital backgrounds, and the types of effects added to 3D decoration? the importance of digital technology added to the décor in clay films for drama, the importance of digital visual effects on clay films, the steps for producing CGI elements, Chroma technology, the most famous international programs used in producing cinematic tricks, the difference between special effects and digital visual effects, and what is the difference between (VFX) (CGI) (SFX)? then an example of some of the studios that used digital technology, including the Aardman studio and digital technology, and finally examples of clay films that used digital technology, including the film “early man” 2018 ad, and finally, Egyptian clay films and technology, and the results of the research and its recommendations.
American Psychological Association (APA)
عبد الوهاب، أميرة عبد الوهاب أحمد. 2023. تأثير التكنولوجيا الرقمية على الديكور المجسم في أفلام الصلصال. مجلة الفنون و العلوم الإنسانية،مج. 2023، ع. 12، ج. 2، ص ص. 33-43.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1527943
Modern Language Association (MLA)
عبد الوهاب، أميرة عبد الوهاب أحمد. تأثير التكنولوجيا الرقمية على الديكور المجسم في أفلام الصلصال. مجلة الفنون و العلوم الإنسانية ع. 12، ج. 2 (كانون الأول 2023)، ص ص. 33-43.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1527943
American Medical Association (AMA)
عبد الوهاب، أميرة عبد الوهاب أحمد. تأثير التكنولوجيا الرقمية على الديكور المجسم في أفلام الصلصال. مجلة الفنون و العلوم الإنسانية. 2023. مج. 2023، ع. 12، ج. 2، ص ص. 33-43.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1527943
Data Type
Journal Articles
Language
Arabic
Notes
يتضمن مراجع ببليوجرافية: ص. 42-43
Record ID
BIM-1527943