الألعاب الشعبية الهندية في القرون الوسطى بين القرن (3-8هـ_9-14م)‎

Other Title(s)

Medieval Indian games between (century 3-8A.H.-9-14A.D.)‎

Author

خالد رمضان يونس

Source

مجلة التربية للعلوم الإنسانية

Issue

Vol. 2, Issue 8 (30 Sep. 2022), pp.33-54, 22 p.

Publisher

University of Mosul College of Education for Humanities

Publication Date

2022-09-30

Country of Publication

Iraq

No. of Pages

22

Main Subjects

History

Abstract AR

حاول البحث معرفة أبرز الألعاب الشعبية الهندية في القرون الوسطى، وطرق لعبها واثارها في المجتمعات الهندية، إذ أفرزت مجموعة من العادات والتقاليد الخاصة التي لأزمت هذه الألعاب عند ممارستها، والتعرف على أهم الملامح العامة لتلك الألعاب، من حيث مدى انتشارها وممارسة الأفراد لها، والقواعد الخاصة بها، وإبراز دور ألعاب الرهان والقمار والمآخذ المترتبة عليها من الرهان على أراضي ومناطق عديدة عند لعب الملوك فيما بينهم في عدد من الألعاب الهندية كما أراد البحث عرض أصول تلك الألعاب وسبل انتقالها إلى البلدان الأخرى.

فبلاد الهند من بين البلاد التي تعرضت لموجات عديدة من الغزوات التي توالت عليها في أوقات متعاقبة، حملت تلك الغزوات تقاليد وعادات اجتماعية مختلفة، اصطدمت وتفاعلت بالموروث الهندي وبالتالي ساهمت في بلورة مظاهر اجتماعية جديدة أوضحت ذلك التمازج الحضاري الكبير والتي رسمت صورة واضحة للثقافة الهندية، وكان من نتيجتها تطوير الالعاب الشعبية القديمة وظهور ألعاب جديدة ، فالمجتمع الهندي يعد من المجتمعات التي تمتاز بالحيوية والنشاط والتي اهتمت بممارسة العاب مختلفة ومتنوعة سواء على مستوى العامة وحتى الطبقات الاجتماعية العليا من كبار القوم والأمراء والملوك في محولة تحقيق أهداف عدة من بينها التسلية وتوثيق الترابط الاجتماعي ومحاولة الاحتفاظ بالقوة والسرعة والتمكين بالنسبة للجند وقادة الجيش.

Abstract EN

The search sought to know the most prominent Indian popular games in the Middle Ages, and the ways of playing and their effects in the Indian societies, as it produced a set of customs and traditions that have been special for these games in practice, and to know the most important features of the general games, in terms of prevalence and practice of individuals, And to highlight the role of betting games and gambling and the consequences of betting on the lands and regions of many when playing kings among themselves in a number of Indian Games also wanted to search to show the origins of those games and ways to move to other countries.

India has been one of the countries that have experienced many waves of invasions in successive times.

These invasions have borne various social traditions and customs, which have collided and interacted with the Indian heritage and thus contributed to the crystallization of new social manifestations.

The result is the development of the old folk games and the emergence of new games, Indian society is one of the societies that are characterized by the vitality and activity, which interested in the exercise of different games and variety, both at the level of the public and even the upper social classes of the great people, And in the transformation of the achievement of several goals, including entertainment and social cohesion and try to retain the strength, speed and empowerment for the soldiers and army leaders.

American Psychological Association (APA)

خالد رمضان يونس. 2022. الألعاب الشعبية الهندية في القرون الوسطى بين القرن (3-8هـ_9-14م). مجلة التربية للعلوم الإنسانية،مج. 2، ع. 8، ص ص. 33-54.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1569313

Modern Language Association (MLA)

خالد رمضان يونس. الألعاب الشعبية الهندية في القرون الوسطى بين القرن (3-8هـ_9-14م). مجلة التربية للعلوم الإنسانية مج. 2، ع. 8 (أيلول 2022)، ص ص. 33-54.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1569313

American Medical Association (AMA)

خالد رمضان يونس. الألعاب الشعبية الهندية في القرون الوسطى بين القرن (3-8هـ_9-14م). مجلة التربية للعلوم الإنسانية. 2022. مج. 2، ع. 8، ص ص. 33-54.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1569313

Data Type

Journal Articles

Language

Arabic

Notes

يتضمن هوامش.

Record ID

BIM-1569313