تصميم كتب معززة قائمة على الدمج بين التلميحات البصرية و محفزات الألعاب التعليمية في الفيديو التفاعلي لتنمية مهارات الثقافة البصرية و الانغماس في التعلم لدى التلاميذ ضعاف السمع

العناوين الأخرى

Designing augmented books based on the combination of visual cues and eeducational gamifications in the interactive video for developing visual culture skills and learning immersion among hard of hearing students

عدد الاستشهادات بقاعدة ارسيف : 
4

المؤلف

رجب، وفاء محمود عبد الفتاح

المصدر

مجلة البحث العلمي في التربية

العدد

المجلد 22، العدد 2 (28 فبراير/شباط 2021)، ص ص. 338-415، 78ص.

الناشر

جامعة عين شمس كلية البنات للآداب و العلوم و التربية

تاريخ النشر

2021-02-28

دولة النشر

مصر

عدد الصفحات

78

التخصصات الرئيسية

العلوم التربوية

الموضوعات

الملخص AR

هدف البحث إلى تصميم كتب معززة قائمة على الدمج بين التلميحات البصرية و محفزات الألعاب التعليمية في الفيديو التفاعلي لتنمية مهارات الثقافة البصرية و الانغماس في التعلم لدى التلاميذ ضعاف السمع و تم تحديد قائمة معايير تصميم الكتب المعززة القائمة على الدمج بين التلميحات البصرية و محفزات الألعاب التعليمية في الفيديو التفاعلي و تم تصميم كتب معززة قائمة على الدمج بين التلميحات البصرية و محفزات الألعاب التعليمية في الفيديو التفاعلي في ضوء هذه المعايير باستخدام النموذج العام للتصميمADDIE و تكونت عينة البحث من (28) تلميذا و تلميذة تم تقسيمهم إلى ثلاثة مجموعات تجريبية تم الاعتماد على المنهج الوصفي التحليلي و المنهج التجريبي و تمثلت أدوات البحث في اختبار مهارات الثقافة البصرية و مقياس الانغماس في التعلم و الاختبار التحصيلي و تم تطبيق التجربة و رصد النتائج و تحليلها من خلال تطبيق أساليب المعالجة الإحصائية المناسبة باستخدام SPSS و كشفت النتائج عن وجود فروق دالة إحصائيا في التطبيق البعدي بين المجموعات الثلاثة لكل من (اختبار مهارات الثقافة البصرية و مقياس الانغماس في التعلم و الاختبار التحصيلي) لصالح المجموعة التجريبية الثالثة و تعزي النتيجة السابقة إلى أن أسلوب الدمج قام على الاستفادة من خصائص و مميزات كل من التلميحات البصرية و محفزات الألعاب الرقمية التي تضمنها الفيديو التفاعلي بالكتاب المعزز.

الملخص EN

The aim of the research was to design augmented books based on the combination of visual cues and educational Gamifications in the interactive video for developing visual culture skills and learning immersion among hard of hearing students.

A list of standards for designing augmented books based on the combination of visual cues and educational Gamifications in the interactive video was identified.

Augmented books based on the combination of visual cues and educational Gamifications in the interactive video was designed in the light of these standards using ADDIE General Design Model.

The research sample consisted of (28) male and female students, who were divided into three experimental groups.

The analytical descriptive approach and the experimental approach were relied upon.

The research tools included the visual culture skills test, the learning immersion scale, and the achievement test.

The experiment was applied and the data were collected and analyzed through the application of appropriate statistical methods using SPSS.

The results revealed that there were statistically significant differences between the three groups on the post- administration of each of the research tools (visual culture skills test, learning immersion scale, and achievement test) in favor of the third experimental group.

The previous result is attributed to the fact that the merging method was based on taking advantage of the characteristics and advantages of both the visual cues and the Gamifications included in the interactive video in the augmented book.

نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)

رجب، وفاء محمود عبد الفتاح. 2021. تصميم كتب معززة قائمة على الدمج بين التلميحات البصرية و محفزات الألعاب التعليمية في الفيديو التفاعلي لتنمية مهارات الثقافة البصرية و الانغماس في التعلم لدى التلاميذ ضعاف السمع. مجلة البحث العلمي في التربية،مج. 22، ع. 2، ص ص. 338-415.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1085493

نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)

رجب، وفاء محمود عبد الفتاح. تصميم كتب معززة قائمة على الدمج بين التلميحات البصرية و محفزات الألعاب التعليمية في الفيديو التفاعلي لتنمية مهارات الثقافة البصرية و الانغماس في التعلم لدى التلاميذ ضعاف السمع. مجلة البحث العلمي في التربية مج. 22، ع. 2 (2021)، ص ص. 338-415.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1085493

نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)

رجب، وفاء محمود عبد الفتاح. تصميم كتب معززة قائمة على الدمج بين التلميحات البصرية و محفزات الألعاب التعليمية في الفيديو التفاعلي لتنمية مهارات الثقافة البصرية و الانغماس في التعلم لدى التلاميذ ضعاف السمع. مجلة البحث العلمي في التربية. 2021. مج. 22، ع. 2، ص ص. 338-415.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1085493

نوع البيانات

مقالات

لغة النص

العربية

الملاحظات

يتضمن مراجع ببليوجرافية : ص. 402-414

رقم السجل

BIM-1085493