فاعلية برنامج إثرائي قائم على الألعاب الذكية في تطوير مهارات حل المشكلات و الدافعية للإنجاز لدى الطلبة المتفوقين في السعودية
العناوين الأخرى
The effectiveness of an enrichment program based on smart games on developing problem solving skills and achievement motivation of talented students in Saudi Arabia
المؤلف
المصدر
العدد
المجلد 3، العدد 4 (30 يونيو/حزيران 2012)، ص ص. 1-25، 25ص.
الناشر
جامعة العلوم و التكنولوجيا مركز تطوير التفوق
تاريخ النشر
2012-06-30
دولة النشر
اليمن
عدد الصفحات
25
التخصصات الرئيسية
الموضوعات
الملخص AR
هدفت الدراسة إلى تعرف فاعلية برنامج إثرائي قائم على الألعاب الذكية في تطوير مهارات حل المشكلات و الدافعية للإنجاز لدى الطلبة المتفوقين في المملكة العربية السعودية.
و قد تكون مجتمع الدراسة من (32) طالبا من الصف الثالث المتوسط (التاسع) بمدارس المملكة موزعين إلى مجموعتين : الأولى تجريبية و تكونت من (16) طالبا، و المجموعة الثانية ضابطة، و تكونت من (16) طالبا.
و استخدمت لجمع البيانات أداتان : الأداة الأولى، مقياس مهارات حل المشكلات، و الأداة الثانية، مقياس الدافعية للإنجاز.
و لتحقيق هدف الدراسة تم بناء برنامج إثرائي مستند إلى النظرية المعرفية، مكون من (20) جلسة تدريبية، طبق على أفراد العينة كما تم استخدام تحليل التباين المشترك، و تحليل التباين المشترك المتعدد / التجريبية خلال الفصل الدراسي الثاني للعام (2008-2009) لفحص دلالة الفروق بين المتوسطات و التفاعل بينها.
وأظهرت نتائج الدراسة وجود فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى (0.05 ≥ α) بين متوسطات درجات أفراد المجموعتين التجريبية و الضابطة على مقياس مهارات حل المشكلات، تعزى إلى البرنامج الإثرائي و لصالح المجموعة التجريبية.
كما وأظهرت نتائج الدراسة وجود فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى (0.05 ≥ α) بين متوسطات درجات المجوعتين التجريبية و الضابطة على مقياس الدافعية للإنجاز تعزى إلى البرنامج الاثرائي و لصالح المجموعة التجريبية.
و في ضوء النتائج التي تمخضت عنها الدراسة، يوصي الباحث بضرورة الاهتمام بموضوع الألعاب الذكية ضمن برامج الموهوبين و المتفوقين، و إجراء دراسات إضافية تتناول متغيرات أخرى، مثل : المراحل العمرية الأخرى، و الجنس.
نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)
القبالي، يحيى أحمد عبد الرحمن. 2012. فاعلية برنامج إثرائي قائم على الألعاب الذكية في تطوير مهارات حل المشكلات و الدافعية للإنجاز لدى الطلبة المتفوقين في السعودية. المجلة العربية لتطوير التفوق،مج. 3، ع. 4، ص ص. 1-25.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-324128
نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)
القبالي، يحيى أحمد عبد الرحمن. فاعلية برنامج إثرائي قائم على الألعاب الذكية في تطوير مهارات حل المشكلات و الدافعية للإنجاز لدى الطلبة المتفوقين في السعودية. المجلة العربية لتطوير التفوق مج. 3، ع. 4 (2012)، ص ص. 1-25.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-324128
نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)
القبالي، يحيى أحمد عبد الرحمن. فاعلية برنامج إثرائي قائم على الألعاب الذكية في تطوير مهارات حل المشكلات و الدافعية للإنجاز لدى الطلبة المتفوقين في السعودية. المجلة العربية لتطوير التفوق. 2012. مج. 3، ع. 4، ص ص. 1-25.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-324128
نوع البيانات
مقالات
لغة النص
العربية
الملاحظات
يتضمن مراجع ببليوجرافية : ص. 24-25
رقم السجل
BIM-324128
قاعدة معامل التأثير والاستشهادات المرجعية العربي "ارسيف Arcif"
أضخم قاعدة بيانات عربية للاستشهادات المرجعية للمجلات العلمية المحكمة الصادرة في العالم العربي
تقوم هذه الخدمة بالتحقق من التشابه أو الانتحال في الأبحاث والمقالات العلمية والأطروحات الجامعية والكتب والأبحاث باللغة العربية، وتحديد درجة التشابه أو أصالة الأعمال البحثية وحماية ملكيتها الفكرية. تعرف اكثر