3D visualization gis vector layer using texture mapping

المؤلفون المشاركون

Abbas, Tawfiq A.
Baiey, Ilaf Ali

المصدر

Journal of Babylon University : Journal of Applied and Pure Sciences

العدد

المجلد 22، العدد 4 (31 أغسطس/آب 2014)، ص ص. 1204-1216، 13ص.

الناشر

جامعة بابل

تاريخ النشر

2014-08-31

دولة النشر

العراق

عدد الصفحات

13

التخصصات الرئيسية

تاريخ و جغرافيا

الموضوعات

الملخص AR

تهدف هذه الدراسة إلى بناء نظام يعرض رؤيا ثلاثية الأبعاد أوتوماتيكيا للبيانات المتجهة لنظم المعلومات الجغرافية من خلال إضافة أداة جديدة إلى التطبيق (ArcMap).

تستخلص البيانات التي يعمل النظام من تكامل مصادر نظم المعلومات الجغرافية و من قاعدة بيانات إضافية تمثل مجموعة صور النسيج.

هذا النظام لا يحتاج إلى صورة الأقمار الصناعية للمنطقة المدروسة و لا يحتاج إلى محرك ثلاثي الأبعاد مثل (Directx, OpenGL).

تستخدم طريقة تسقيط الأشعة لتطبيق الرسم الثلاثي و التي تتبنى إظهار معلومات نظام المعلومات الجغرافية كمشهد ثلاثية الأبعاد.

كما و تستخدم تقنية تسطيح السطح طريقة الزحف السريع لإيجاد البعد الجيوديسي بين كل زوج من النقاط على السطح و طريقة التقييس المتعدد الأبعاد لتقليص أبعاد هذه المصفوفة لتشير إلى إحداثيات النسيج للسطح.

تحفظ طريقة تسطيح الخواص الوضعية و العامة صورة.

المشهد الثلاثي الأبعاد الناتج هو أكثر تصورا و أقل تشوها مقارنة بطريقة مطابقة النسيج الموجودة في برنامج نظم المعلومات الجغرافية الـ ArcSence و لنفس المنطقة الزراعية.

يستخدم النظام مقاييس ذاتية و موضوعية كمقياس الـ SNR لمقارنة نتائج النظام.

الملخص EN

This study aims to visualized 3D GIS vector data and build system operate through creating a new tool added to ArcMap Geographic Information System (GIS).

This new tool automatically visualizes 3D GIS vector layer of an agricultural lands extracted from integrating GIS databases resources without needed to raster layer or any 3D drivers such as DirectX or OpenGL Dll libraries.

This paper introduce a new usage for the surface flattening method that by applying it on GIS vector layer and it database.

surface flattening used fast marching and classical MSD techniques to find texture coordinates.

The scene is rendered using ray casting rendering.

Moreover, barycentric coordinates is used as an interpolation method in texture mapping process.

Some techniques like lighting, rotation and anti-aliasing, are applied to accomplish the proposed system task.

The 3D scene resulted from the texture mapping method in proposed system are have minimum distortion for the textured surface compared with the scene resulted from ArcScene software and obtained a fine look.

The system is developed using Visual Studio.

Net C# which linked with ArcMap GIS to allowing for the system application to access to the GIS database resources.

نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)

Abbas, Tawfiq A.& Baiey, Ilaf Ali. 2014. 3D visualization gis vector layer using texture mapping. Journal of Babylon University : Journal of Applied and Pure Sciences،Vol. 22, no. 4, pp.1204-1216.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-364680

نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)

Abbas, Tawfiq A.& Baiey, Ilaf Ali. 3D visualization gis vector layer using texture mapping. Journal of Babylon University : Journal of Applied and Pure Sciences Vol. 22, no. 4 (2014), pp.1204-1216.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-364680

نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)

Abbas, Tawfiq A.& Baiey, Ilaf Ali. 3D visualization gis vector layer using texture mapping. Journal of Babylon University : Journal of Applied and Pure Sciences. 2014. Vol. 22, no. 4, pp.1204-1216.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-364680

نوع البيانات

مقالات

لغة النص

الإنجليزية

الملاحظات

Includes bibliographical references : p. 1215-1216

رقم السجل

BIM-364680