3D visualization gis vector layer using texture mapping

Joint Authors

Abbas, Tawfiq A.
Baiey, Ilaf Ali

Source

Journal of Babylon University : Journal of Applied and Pure Sciences

Issue

Vol. 22, Issue 4 (31 Aug. 2014), pp.1204-1216, 13 p.

Publisher

University of Babylon

Publication Date

2014-08-31

Country of Publication

Iraq

No. of Pages

13

Main Subjects

History and Geography

Topics

Abstract AR

تهدف هذه الدراسة إلى بناء نظام يعرض رؤيا ثلاثية الأبعاد أوتوماتيكيا للبيانات المتجهة لنظم المعلومات الجغرافية من خلال إضافة أداة جديدة إلى التطبيق (ArcMap).

تستخلص البيانات التي يعمل النظام من تكامل مصادر نظم المعلومات الجغرافية و من قاعدة بيانات إضافية تمثل مجموعة صور النسيج.

هذا النظام لا يحتاج إلى صورة الأقمار الصناعية للمنطقة المدروسة و لا يحتاج إلى محرك ثلاثي الأبعاد مثل (Directx, OpenGL).

تستخدم طريقة تسقيط الأشعة لتطبيق الرسم الثلاثي و التي تتبنى إظهار معلومات نظام المعلومات الجغرافية كمشهد ثلاثية الأبعاد.

كما و تستخدم تقنية تسطيح السطح طريقة الزحف السريع لإيجاد البعد الجيوديسي بين كل زوج من النقاط على السطح و طريقة التقييس المتعدد الأبعاد لتقليص أبعاد هذه المصفوفة لتشير إلى إحداثيات النسيج للسطح.

تحفظ طريقة تسطيح الخواص الوضعية و العامة صورة.

المشهد الثلاثي الأبعاد الناتج هو أكثر تصورا و أقل تشوها مقارنة بطريقة مطابقة النسيج الموجودة في برنامج نظم المعلومات الجغرافية الـ ArcSence و لنفس المنطقة الزراعية.

يستخدم النظام مقاييس ذاتية و موضوعية كمقياس الـ SNR لمقارنة نتائج النظام.

Abstract EN

This study aims to visualized 3D GIS vector data and build system operate through creating a new tool added to ArcMap Geographic Information System (GIS).

This new tool automatically visualizes 3D GIS vector layer of an agricultural lands extracted from integrating GIS databases resources without needed to raster layer or any 3D drivers such as DirectX or OpenGL Dll libraries.

This paper introduce a new usage for the surface flattening method that by applying it on GIS vector layer and it database.

surface flattening used fast marching and classical MSD techniques to find texture coordinates.

The scene is rendered using ray casting rendering.

Moreover, barycentric coordinates is used as an interpolation method in texture mapping process.

Some techniques like lighting, rotation and anti-aliasing, are applied to accomplish the proposed system task.

The 3D scene resulted from the texture mapping method in proposed system are have minimum distortion for the textured surface compared with the scene resulted from ArcScene software and obtained a fine look.

The system is developed using Visual Studio.

Net C# which linked with ArcMap GIS to allowing for the system application to access to the GIS database resources.

American Psychological Association (APA)

Abbas, Tawfiq A.& Baiey, Ilaf Ali. 2014. 3D visualization gis vector layer using texture mapping. Journal of Babylon University : Journal of Applied and Pure Sciences،Vol. 22, no. 4, pp.1204-1216.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-364680

Modern Language Association (MLA)

Abbas, Tawfiq A.& Baiey, Ilaf Ali. 3D visualization gis vector layer using texture mapping. Journal of Babylon University : Journal of Applied and Pure Sciences Vol. 22, no. 4 (2014), pp.1204-1216.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-364680

American Medical Association (AMA)

Abbas, Tawfiq A.& Baiey, Ilaf Ali. 3D visualization gis vector layer using texture mapping. Journal of Babylon University : Journal of Applied and Pure Sciences. 2014. Vol. 22, no. 4, pp.1204-1216.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-364680

Data Type

Journal Articles

Language

English

Notes

Includes bibliographical references : p. 1215-1216

Record ID

BIM-364680