The Brigade Renderer : A Path Tracer for Real-Time Games
المؤلفون المشاركون
van Schijndel, Jeroen
Bikker, Jacco
المصدر
International Journal of Computer Games Technology
العدد
المجلد 2013، العدد 2013 (31 ديسمبر/كانون الأول 2013)، ص ص. 1-14، 14ص.
الناشر
Hindawi Publishing Corporation
تاريخ النشر
2013-03-17
دولة النشر
مصر
عدد الصفحات
14
التخصصات الرئيسية
تكنولوجيا المعلومات وعلم الحاسوب
الملخص EN
We present the Brigade renderer: an efficient system that uses the path tracing algorithm to produce images for real-time games.
We describe the architecture of the Brigade renderer, and provide implementation details.
We describe two games that have been created using Brigade.
نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)
Bikker, Jacco& van Schijndel, Jeroen. 2013. The Brigade Renderer : A Path Tracer for Real-Time Games. International Journal of Computer Games Technology،Vol. 2013, no. 2013, pp.1-14.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-482197
نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)
Bikker, Jacco& van Schijndel, Jeroen. The Brigade Renderer : A Path Tracer for Real-Time Games. International Journal of Computer Games Technology No. 2013 (2013), pp.1-14.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-482197
نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)
Bikker, Jacco& van Schijndel, Jeroen. The Brigade Renderer : A Path Tracer for Real-Time Games. International Journal of Computer Games Technology. 2013. Vol. 2013, no. 2013, pp.1-14.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-482197
نوع البيانات
مقالات
لغة النص
الإنجليزية
الملاحظات
Includes bibliographical references
رقم السجل
BIM-482197
قاعدة معامل التأثير والاستشهادات المرجعية العربي "ارسيف Arcif"
أضخم قاعدة بيانات عربية للاستشهادات المرجعية للمجلات العلمية المحكمة الصادرة في العالم العربي
تقوم هذه الخدمة بالتحقق من التشابه أو الانتحال في الأبحاث والمقالات العلمية والأطروحات الجامعية والكتب والأبحاث باللغة العربية، وتحديد درجة التشابه أو أصالة الأعمال البحثية وحماية ملكيتها الفكرية. تعرف اكثر