A Dense Point-to-Point Alignment Method for Realistic 3D Face Morphing and Animation
المؤلفون المشاركون
Hu, Yongli
Zhou, Ming-Quan
Wu, Zhongke
المصدر
International Journal of Computer Games Technology
العدد
المجلد 2009، العدد 2009 (31 ديسمبر/كانون الأول 2009)، ص ص. 1-9، 9ص.
الناشر
Hindawi Publishing Corporation
تاريخ النشر
2009-06-16
دولة النشر
مصر
عدد الصفحات
9
التخصصات الرئيسية
تكنولوجيا المعلومات وعلم الحاسوب
الملخص EN
We present a new point matching method to overcome the dense point-to-point alignment of scanned 3D faces.
Instead of using the rigid spatial transformation in the traditional iterative closest point (ICP) algorithm, we adopt the thin plate spline (TPS) transformation to model the deformation of different 3D faces.
Because TPS is a non-rigid transformation with good smooth property, it is suitable for formulating the complex variety of human facial morphology.
A closest point searching algorithm is proposed to keep one-to-one mapping, and to get good efficiency the point matching method is accelerated by a KD-tree method.
Having constructed the dense point-to-point correspondence of 3D faces, we create 3D face morphing and animation by key-frames interpolation and obtain realistic results.
Comparing with ICP algorithm and the optical flow method, the presented point matching method can achieve good matching accuracy and stability.
The experiment results have shown that our method is efficient for dense point objects registration.
نمط استشهاد جمعية علماء النفس الأمريكية (APA)
Hu, Yongli& Zhou, Ming-Quan& Wu, Zhongke. 2009. A Dense Point-to-Point Alignment Method for Realistic 3D Face Morphing and Animation. International Journal of Computer Games Technology،Vol. 2009, no. 2009, pp.1-9.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-484836
نمط استشهاد الجمعية الأمريكية للغات الحديثة (MLA)
Hu, Yongli…[et al.]. A Dense Point-to-Point Alignment Method for Realistic 3D Face Morphing and Animation. International Journal of Computer Games Technology No. 2009 (2009), pp.1-9.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-484836
نمط استشهاد الجمعية الطبية الأمريكية (AMA)
Hu, Yongli& Zhou, Ming-Quan& Wu, Zhongke. A Dense Point-to-Point Alignment Method for Realistic 3D Face Morphing and Animation. International Journal of Computer Games Technology. 2009. Vol. 2009, no. 2009, pp.1-9.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-484836
نوع البيانات
مقالات
لغة النص
الإنجليزية
الملاحظات
Includes bibliographical references
رقم السجل
BIM-484836
قاعدة معامل التأثير والاستشهادات المرجعية العربي "ارسيف Arcif"
أضخم قاعدة بيانات عربية للاستشهادات المرجعية للمجلات العلمية المحكمة الصادرة في العالم العربي
تقوم هذه الخدمة بالتحقق من التشابه أو الانتحال في الأبحاث والمقالات العلمية والأطروحات الجامعية والكتب والأبحاث باللغة العربية، وتحديد درجة التشابه أو أصالة الأعمال البحثية وحماية ملكيتها الفكرية. تعرف اكثر