فاعلية التعلم المدمج القائم على محفزات الألعاب (الشارات)‎ في تنمية بعض المهارات التكنولوجية للتلاميذ ذوي الإعاقة الفكرية البسيطة

Other Title(s)

An blended learning environment based on gamification to develop some life skills for the mild intellectual disability students

Joint Authors

كامل، هاني شفيق رمزي
زغلول، سارة شاكر محمد
زينب أحمد علي
محمد زيدان عبد الحميد

Source

المجلة العربية للتربية النوعية

Issue

Vol. 7, Issue 25 (31 Jan. 2023), pp.157-192, 36 p.

Publisher

The Arab Institution for Education Science and Art

Publication Date

2023-01-31

Country of Publication

Egypt

No. of Pages

36

Main Subjects

Learning Technology

Topics

Abstract AR

الهدف من البحث : هدف البحث الحالي إلى التعرف على فاعلية بيئة التعلم المدمج القائمة على محفزات الألعاب (الشارات) في تنمية المهارات الحياتية لدى التلاميذ ذوى الإعاقة الفكرية البسيطة، و تكونت عينة البحث من (15) تلميذ من تلاميذ التربية الفكرية بمحافظة القليوبية، و استخدمت الباحثة أدوات للمعالجة التجريبية، تمثلت في : بيئة تعلم مدمج قائمة على محفزات الألعاب (الشارات)، و أدوات للقياس، تمثلت في : الاختبار التحصيلي، بطاقة الملاحظة.

و أشارت نتائج البحث إلي وجود فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى 0.05 في التطبيق البعدي لكل من الاختبار التحصيلي و بطاقة الأداء للمهارات الحياتية لصالح التطبيق البعدي.

Abstract EN

Objective of the research : the aim of the current research is to identify the effectiveness of the blended learning environment based on the Gamification (badges) in the development of life skills in students with mild intellectual disabilities, and the research sample consisted of (15) pupils and pupils of intellectual education in Qalyubia governorate, distributed in two experimental groups of (15) pupils and pupils for each experimental group, and the researcher used tools for experimental treatment, represented in the first : a blended learning environment based on gamification in the pattern of points, and secondly a blended learning environment based on gamification in the style of badges, and tools for measurement, represented in : achievement test, note card.

the results of the research indicated that there were statistically significant differences at the level of 0.05 between the two experimental groups in the dimensional application of both the achievement test and the scorecard for life skills in favor of the second group that was exposed to the pattern of badges.

American Psychological Association (APA)

زغلول، سارة شاكر محمد ومحمد زيدان عبد الحميد وكامل، هاني شفيق رمزي وزينب أحمد علي. 2023. فاعلية التعلم المدمج القائم على محفزات الألعاب (الشارات) في تنمية بعض المهارات التكنولوجية للتلاميذ ذوي الإعاقة الفكرية البسيطة. المجلة العربية للتربية النوعية،مج. 7، ع. 25، ص ص. 157-192.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1443805

Modern Language Association (MLA)

زغلول، سارة شاكر محمد....[و آخرون]. فاعلية التعلم المدمج القائم على محفزات الألعاب (الشارات) في تنمية بعض المهارات التكنولوجية للتلاميذ ذوي الإعاقة الفكرية البسيطة. المجلة العربية للتربية النوعية مج. 7، ع. 25 (كانون الثاني 2023)، ص ص. 157-192.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1443805

American Medical Association (AMA)

زغلول، سارة شاكر محمد ومحمد زيدان عبد الحميد وكامل، هاني شفيق رمزي وزينب أحمد علي. فاعلية التعلم المدمج القائم على محفزات الألعاب (الشارات) في تنمية بعض المهارات التكنولوجية للتلاميذ ذوي الإعاقة الفكرية البسيطة. المجلة العربية للتربية النوعية. 2023. مج. 7، ع. 25، ص ص. 157-192.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-1443805

Data Type

Journal Articles

Language

Arabic

Notes

يتضمن مراجع ببليوجرافية : ص. 187-192

Record ID

BIM-1443805