أثر تلعيب التعلم (Gamification)‎ من خلال البلاكبورد (Blackboard)‎ لتنمية مهارات حل المشكلة في الرياضيات لدى الطالبات الموهوبات بالصف الأول ثانوي

Time cited in Arcif : 
12

Author

الجهني، زهور محمد سليمان

Source

مجلة البحث العلمي في التربية

Issue

Vol. 2018, Issue 19، ج. 11 (30 Nov. 2018), pp.643-665, 23 p.

Publisher

Ain Shams University Faculty of Women for Arts Science and Education

Publication Date

2018-11-30

Country of Publication

Egypt

No. of Pages

23

Main Subjects

Educational Sciences

Abstract EN

The current research aims to development the mathematical problem-solving by using gamification through the blackboard to develop of high school first-grade female students.

The researcher follows the experimental method and design that depends on two groups: experimental and control, in addition to designing the research tool- testing the problem-solving skills in the mathematics.

After ensuring the tool validity and reliability, applied on the study sample that composes of (36) gifted students distributed into two groups: an experimental group (16) students that that taught using the learning gasification and a control group (20) students taught using the traditional method.

The research results conclude statistical significant differences between the averages of both groups: the experimental which uses the learning ramification through the blackboard and the control one that teach using the traditional method in the post scale of the skills used in the mathematical problem-solving toward the experimental group.

It is proven the vital role of learning ramification through the blackboard to develop the mathematical problem-solving skills.

American Psychological Association (APA)

الجهني، زهور محمد سليمان. 2018. أثر تلعيب التعلم (Gamification) من خلال البلاكبورد (Blackboard) لتنمية مهارات حل المشكلة في الرياضيات لدى الطالبات الموهوبات بالصف الأول ثانوي. مجلة البحث العلمي في التربية،مج. 2018، ع. 19، ج. 11، ص ص. 643-665.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-930071

Modern Language Association (MLA)

الجهني، زهور محمد سليمان. أثر تلعيب التعلم (Gamification) من خلال البلاكبورد (Blackboard) لتنمية مهارات حل المشكلة في الرياضيات لدى الطالبات الموهوبات بالصف الأول ثانوي. مجلة البحث العلمي في التربية ع. 19، ج. 11 (2018)، ص ص. 643-665.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-930071

American Medical Association (AMA)

الجهني، زهور محمد سليمان. أثر تلعيب التعلم (Gamification) من خلال البلاكبورد (Blackboard) لتنمية مهارات حل المشكلة في الرياضيات لدى الطالبات الموهوبات بالصف الأول ثانوي. مجلة البحث العلمي في التربية. 2018. مج. 2018، ع. 19، ج. 11، ص ص. 643-665.
https://search.emarefa.net/detail/BIM-930071

Data Type

Journal Articles

Language

Arabic

Notes

يتضمن مراجع ببليوجرافية : ص. 664-665

Record ID

BIM-930071